Цитата Марва Леви

Футбол не формирует характер, он раскрывает характер. — © Марв Леви
Футбол не закаляет характер, он раскрывает характер.
Вы думаете, что футбол закаляет характер. Это не. Он раскрывает характер.
Один из самых распространенных мифов в Америке состоит в том, что спорт формирует характер. Они могут и должны. Действительно, спорт может быть идеальным местом для воспитания характера. Но спорт не формирует характер, если тренер не обладает характером и не учит его намеренно. Спорт может сочетаться с этикой, характером и духовностью; добродетельный коучинг может объединить тело с сердцем, разумом и душой.
Баскетбол не формирует характер, он его раскрывает.
Невзгоды не закаляют характер, они раскрывают его
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Мы формируем характер, чтобы выдерживать суровые боевые условия и сопротивляться искушению поступиться нашими принципами в мирное время. Мы должны формировать характер в мирное время, потому что на войне времени нет. Характер — самое важное качество, которое можно найти в любом человеке, но особенно в солдате. Это основа, которая поможет любому пройти через все, с чем он может столкнуться. Репутация — это то, что люди думают о вас; характер - это то, что вы есть, - это выносливость.
Я думаю, тренер Ломбарди сказал: «Невзгоды не закаляют характер, они раскрывают его». И это правда.
Я думаю, что каждый раз, когда вы берете женский персонаж, черный персонаж, латиноамериканский персонаж, гей-персонаж и делаете это сутью персонажа, вы минимизируете характер персонажа.
Я думаю, это всегда помогает, когда вы создаете персонажа, а затем, когда вы на самом деле входите в гардероб этого персонажа, происходит что-то еще. Другой ракурс персонажа оживает.
Футбол не формирует характер. Убирает слабых.
У вас должен быть характер; вы должны построить свой характер. Если вы понимаете схему вещей профессионального рестлинга, тогда вы понимаете, что такое продвижение. Эти ребята дружелюбны за кулисами, но как только включаются камеры, это совсем другая история: ты становишься этим персонажем.
Очевидно, что с компьютерным персонажем вы строите персонажа почти так же, как строится настоящее существо. Вы строите кости, скелеты, мышцы. Вы накладываете слои жира. Вы накладываете слой кожи, который должен быть полупрозрачным, в зависимости от характера персонажа.
Когда сценаристы не знают, что делать с персонажем, они создают вспомогательный состав и вселенную, чтобы как бы скрыть этот факт. Через некоторое время персонажа за подлеском уже не видно. Когда это происходит, вам нужно вытащить сорняк, чтобы убрать часть этого, чтобы вы могли сосредоточиться на главном герое.
Любой персонаж, которого вы придумаете или создадите, — это часть вас. Ты вписываешься в этого персонажа, но есть облик персонажа. Так что в персонаже есть определенная доля безопасности, когда вы чувствуете себя в большей безопасности, будучи персонажем, чем просто собой.
Действие действительно убедительно только тогда, когда оно раскрывает характер — характер раскрывается в действии, а не в действии ради самого действия.
Я пишу с жесткой точки зрения от третьего лица, где каждая глава рассматривается глазами одного отдельного персонажа. Когда я пишу этого персонажа, я становлюсь этим персонажем и отождествляю себя с этим персонажем.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!