Цитата Мардж Пирси

Иногда, когда мне трудно войти в персонажа романа, я ищу что-то в себе или в своей жизни как дверь в разум и эмоции этого персонажа. — © Мардж Пирси
Иногда, когда мне трудно войти в персонажа романа, я ищу что-то в себе или в своей жизни, чтобы открыть дверь в разум и эмоции этого персонажа.
Поскольку я прежде всего сценарист персонажей, эмоции этого персонажа для меня так же ярки, как и мои собственные. Я всегда начинаю с эмоции после того, как у меня сложился образ в уме. Я чувствую то же, что и они. Я думаю, именно поэтому это так сильно проявляется.
Сыграть кого-то, когда персонаж скрывает свои эмоции, не понимает своих эмоций, не имеет выхода для собственных эмоций, но при этом полон эмоций — играть такого персонажа гораздо сложнее, чем того, у кого есть куда их вложить. .
Когда вы пишете, вы должны любить всех своих персонажей. Если вы пишете что-то с точки зрения второстепенного персонажа, вам действительно нужно остановиться и сказать, что цель этого персонажа не в том, чтобы быть чьим-то помощником или прийти и поставить лошадь в конюшню. Цель этого персонажа в том, чтобы вы получили небольшое окно в жизнь этого персонажа и его день. Вы должны писать их так, как будто они не второстепенные персонажи, потому что у них действительно есть свои дела.
Я даю персонажу историю и полноценную жизнь; Таким образом, слезы естественны для персонажа в любой ситуации, требующей слез. Также иногда определенная песня помогает мне почувствовать эмоции, вызывающие слезы.
Взять на себя культового персонажа, конечно, сложно, люди ассоциируют разных актеров с персонажем, которого вы играете, но есть что-то в репетициях и развитии нового персонажа.
Созданные характеры питаются собственной субстанцией: это скорее похоже на процесс вынашивания. Чтобы дать герою жизнь или вернуть ему жизнь, нужно, конечно, укрепить его, привнеся что-то от своей человечности, но из этого не следует, что персонаж — это я, писатель, или что я персонаж. Эти две сущности остаются отдельными.
Одно из правил драматургии Фейдо: Персонаж А: Моя жизнь идеальна, пока я не вижу Персонажа Б. Тук-тук. Введите символ Б.
Если я говорю голосом персонажа, то это потому, что этот персонаж настолько стал частью меня, что… я думаю, что имею право тогда представлять себя в шкуре, в жизни, в снах, в опыте того конкретного персонажа, который Я выбрал.
Стать персонажем, которого вы играете, может сработать для некоторых, но для меня это не так. Я всегда поддерживаю разрыв между собой и своим персонажем, потому что, если я уйду в него так глубоко, мне будет трудно вернуться. Вы должны работать над тем, чтобы понять психику своего персонажа, а затем сыграть его.
Иногда ты не очень понимаешь персонажей, которых играешь. Мне не нужно. Большая часть поведения неясна, и я не возражаю против этого. Наоборот, это топливо для меня, чтобы узнать, кто этот персонаж. По мере того, как узнает зритель, я сам узнаю о персонаже.
Гордость — это признание того факта, что вы являетесь самой высшей ценностью для себя и, как и все человеческие ценности, ее нужно заслужить — из всех доступных вам достижений та, которая делает возможными все остальные, — это создание собственного характера. - что ваш характер, ваши действия, ваши желания, ваши эмоции являются продуктами предпосылок, удерживаемых вашим умом.
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Мне полезно отстраниться от чего-то, что сделано только для эффекта, как, например, Сью Уайт в «Зеленом крыле». В том, что было очень много: если в беде, то сгоришь, или упадешь. У Сью не было предыстории характера. Ты не знал, кто она такая. У нее не было точки опоры ни в какой реальности.
Моей первоначальной реакцией было подать на нее в суд за клевету, но потом я понял, что у меня нет характера.
Иногда я думаю слишком много, а иногда недостаточно думаю, как персонаж. Иногда вы просто упускаете момент, а иногда вы слышите что-то, что говорит персонаж, чего вы раньше не слышали, и вы реагируете по-другому.
Биографический роман призван задокументировать эту истину, ибо персонаж — это сюжет, развитие персонажа — это действие, а реализация характера — это развязка.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!