Цитата Марии Семпл

Я узнал, что комедия рождается из сильных персонажей. Я не начну писать персонажей, пока у меня не будет четкого представления о них. — © Мария Семпл
Я узнал, что комедия рождается из сильных персонажей. Я не начну писать персонажа, пока у меня не будет четкого представления о нем.
Обычно люди начинают с очень четких представлений о хороших фильмах, они начинают с четких представлений о своих персонажах, а затем, по мере того как они снимают сиквелы, они, кажется, все больше и больше забывают персонажей и пытаются превзойти зрелищность.
Проблема с персонажами видеоигр в том, что они, как правило, очень плохо прожарены, и люди не тратят время на то, чтобы по-настоящему воплотить их в жизнь. Они не относятся к ним с таким уважением, как писатель, пишущий персонажей в любой другой среде, относился бы к их персонажам.
Одна из вещей, которые я усвоил на телевидении, и одна из прелестей телевидения заключается в том, что если у вас есть сильный штат сценаристов, они полагаются на вас так же, как и вы на них. Они обращаются ко мне или другим актерам за помощью, чтобы вдохновить их развивать персонажа в интересных направлениях.
Когда вы создаете тех персонажей, которых люди любят и о которых заботятся, и помещаете их в темный коридор, зрители уже на взводе, и они сочувствуют этому персонажу. Тогда мне решать, что выскакивает в этом коридоре. Поэтому я думаю, что заложить фундамент сильных персонажей и сильной истории — это самое важное в фильме ужасов.
Я стараюсь начать с сильного понимания своих персонажей. Даже если это схематично, мне нужно, чтобы в моей голове было ясно, кто эти люди.
Когда вы пишете, вы должны любить всех своих персонажей. Если вы пишете что-то с точки зрения второстепенного персонажа, вам действительно нужно остановиться и сказать, что цель этого персонажа не в том, чтобы быть чьим-то помощником или прийти и поставить лошадь в конюшню. Цель этого персонажа в том, чтобы вы получили небольшое окно в жизнь этого персонажа и его день. Вы должны писать их так, как будто они не второстепенные персонажи, потому что у них действительно есть свои дела.
Мне нравится смотреть, как персонаж раскрывается за пределами страницы в проекте. Я не всегда знаю, каким получится персонаж, даже при наличии сценария. Не всегда понятно, куда меня приведет этот персонаж. Или где я их возьму.
Прежде чем я начну роман, у меня есть четкое представление по крайней мере об одном центральном герое и о том, как начинается история, и более смутное представление о том, чем все может закончиться, но в какой-то момент, если роман вообще хорош, история и персонажи живут своей собственной жизнью и захватывают книгу, и писатель должен быть открыт для этого.
Иногда у меня бывает пятьдесят, шестьдесят страниц, и я все еще называю персонажа «X». У меня нет четкого представления о персонажах, пока они не начинают говорить. Потом я начинаю их любить. К тому времени, когда я заканчиваю книгу, я люблю их так сильно, что хочу остаться с ними. Я не хочу оставлять их никогда.
Есть очень мало художественных произведений, которые переносят вас в головы всех персонажей. Я говорю своим студентам-писателям, что один из самых важных вопросов, который нужно задать себе, когда вы начинаете писать рассказ, заключается в следующем: чей это рассказ? Вам нужно взять на себя обязательство перед одним или, возможно, несколькими персонажами.
Когда ты делаешь что-то необычное, зрители не знают на 100%, что ты задумал в начале. И если вы делаете комедию о персонажах, они еще не изучили персонажей.
Если вы подумаете о забавных людях в вашей жизни, вы заметите, что это не потому, что они рассказывают анекдоты, а из-за их характера. Если вы разовьете персонажей, вы узнаете их и узнаете, как они будут говорить. Комедия выйдет из характера.
Вы должны идти так сильно, как только можете, иначе он будет слабым. Всякий раз, когда я обнаруживаю, что не полностью отдаюсь персонажу, это не так смешно. В нем нет такой четкой точки зрения, и вы обнаруживаете, что блуждаете повсюду, в то время как преданные своему делу персонажи делают твердый выбор, понятный зрителям.
Джокер — это, конечно, персонаж моего поколения, с которым выросло, и это персонаж, которого вы очень хорошо знаете и о котором имеете твердое мнение. Он был выдающимся персонажем в художественной литературе. Он один из тех редких персонажей, у которых была такая сильная игра.
Что я делаю, так это даю Эннио Морриконе предложения и описываю ему своих персонажей, и тогда, довольно часто, он, возможно, пишет пять тем для одного персонажа. И пять тем для другого. А потом я возьму один кусок одного из них и наложу его на кусок другого для этого персонажа, или возьму другую тему от другого персонажа и перенесу ее в этого персонажа... И когда я наконец одену своих персонажей, затем он сочиняет.
GOOD AS NEW родилась из идеи написать пьесу, в которой ставки были бы высоки, а коллизии носили словесный характер. Также я хотел написать пьесу, в которой люди были бы умнее меня и более живыми, чем я обычно себя чувствую. Меня заинтересовала идея персонажей, которые меня удивят. Я думаю, кто-то может возразить, что из вас не выходит ничего, что не было бы внутри вас с самого начала, но, возможно, есть способы обмануть себя, чтобы стать более наблюдателем или защитником персонажей.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!