Цитата Марка Бернетта

Я из тех людей, которые, если бы я играл роль человека, в которого стреляли, я бы, наверное, хотел, чтобы меня застрелили, чтобы я знал, каково это. — © Марк Бернетт
Я из тех людей, которые, если бы я играл роль кого-то, кого подстрелили, я бы, наверное, хотел, чтобы меня застрелили, чтобы я знал, каково это.
Он отличный блокировщик ударов. Так что, как только вы войдете туда, вы должны либо проникнуть в его тело и получить и-один, либо вы должны водить и пинать. Дело не только в том, чтобы попытаться форсировать удар через такого блокирующего, как Нерленс Ноэль. Вы должны ударить его.
Я летал в бою во Вьетнаме. В меня стреляли, я стрелял в ответ, меня сбивали. По сравнению с этим полетом, в бою я чувствовал себя намного безопаснее.
Когда меня подстрелили, я не сказал «да», меня подстрелили, теперь я могу сказать это в своем рэпе, когда меня подстрелили, я сказал «ой».
Каждый кадр кажется первым кадром дня. Если я на стрельбище, нанося удар за ударом, я могу попадать так же хорошо, как и в 30 лет. Но на поле ваше тело меняется между выстрелами. Вы выходите из тележки, и у вас есть этот 170-ярдовый 5-айрон над бункером, и он идет около 138.
Я знал, что они будут читать актеров для Мануте, и хотел попробовать. Я хотел попробовать сделать это, и они восприняли это и сказали: «Хорошо, заходите. Давайте посмотрим, что у вас есть». Итак, я вошел, а остальное уже история. Мне было хорошо, когда я вошел в офис, и это просто сработало.
К тому времени, как я добрался до «Сент-Винсента», я снял столько сценариев, что был готов ко всему — я снимал кенгуру, собак, кошек, толпу, сцены драк, трюки, комедии, драмы, тележка, вертолет, подъемный кран - я просто чувствовал, что нет ничего, к чему я был бы не готов.
Время спешить между выстрелами. Это не конец кадра. Это время, как люди ходят. Вы должны добавить это к уравнению. Если у вас есть кто-то, кто идет медленно, и он подходит к удару и тратит свои 20 секунд, каково общее время, за которое он может нанести этот удар между выстрелами? Вот что действительно важно. Это не выстрел рукой.
Я не самый быстрый парень в мире, поэтому я решил, что если я обыграю парня на ведении, я хочу получить свое место и сделать свой удар довольно быстро - не торопиться с моим ударом или что-то в этом роде, а просто добраться до мое место, где я могу это сделать, и у них нет шансов оспорить это.
У большинства здесь есть правила насчет вторжения. Предупредительный выстрел сделан прямо в голову. Привлеките их внимание. Следующий кадр становится более личным. Теперь я слишком стар, чтобы тратить время на предупредительный выстрел.
Я так страстно желал получить роль в «Как сумасшедший», что снимал себя в душе, потому что именно там происходила одна из сцен. Это просто чувствовалось инстинктивно. Это был крупный план! Было бы странно, если бы я выстрелил в себя. Это не та работа, которой я хочу заниматься!
Я знал, что хочу заниматься музыкой, но, оставив такую ​​успешную карьеру, можно было подумать, что я как бы выстрелил себе в ногу. Я знал, что принял правильное решение, и, в конце концов, мне решать, добраться ли туда, куда я хочу, но мне нужно многое взять на себя.
Первое видео, которое я снял для "A Zip and a Double Cup" - у меня есть две версии, видео-ремикс и оригинал - потому что я на самом деле не пытался что-то делать. Я просто пришел домой, накурился и снял видео на парковке. Я просто снял видео, как я хотел это сделать, и выложил его в сеть, и на следующий день он сошел с ума.
Все, что я знал о толкании ядра, это то, что мой [старший] брат мог сделать 44 фута. Я решил, что хочу победить его. . . . Так что я сделал укол, пошел на работу и решил пробежать 45 футов.
Для меня я просто гик, когда дело доходит до кинематографистов. И когда дело доходит до Роберта и когда дело доходит до кого-то вроде Роджера Дикинса, который стрелял в заключенных, а он стрелял в Морпеха.
Чтобы быть одним из особенных, вы должны хотеть сделать этот выстрел — вы также должны быть готовы потерпеть неудачу, извлечь из этого урок, вернуться и сделать этот выстрел снова.
Если вы выполняете бросок и ваше периферийное зрение улавливает игрока, который движется, когда вы выполняете бросок, если ваше зрение переключается с прицельного шара на то, что он делает, вы можете промахнуться на несколько дюймов.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!