Цитата Маркуса Перссона

Если бы я хотел, чтобы «Minecraft» оказался на консолях, я бы не стал разрабатывать игру на Java. Решение перенести игру на консоли было принято благодаря сочетанию запросов игроков, желания поиграть с брендом на разных платформах и некоторых интересных деловых сделок.
«Fortnite» — одна и та же игра на всех платформах, включая высокопроизводительные консоли и ПК.
Одним из самых больших ограничений на консолях является объем памяти, доступный для игры.
Я был немного энтузиастом электроники и изготовителем в течение долгого времени. На самом деле я начал форум под названием ModRetro. Это сообщество энтузиастов электроники, занимающееся модификацией старинных игровых консолей, и на самом деле это один из крупнейших форумов по модификации игровых консолей в Интернете.
Мы все являемся частью универсальной игры. Возвращение к нашей сущности, живя в мире, является целью игры. Земля — это игровое поле, а мы — его фигуры. Мы двигаемся туда-сюда, пока не вспомним, кто мы есть на самом деле, и тогда нас могут снять с доски. В этот момент мы уже не часть игры, а игрок; мы выиграли игру.
Для меня то, что представляет собой Minecraft, — это больше, чем популярная игровая франшиза. Это платформа с открытым миром. Если подумать, это единственная игра, в которую родители хотят, чтобы их дети играли.
Футбол — это непрерывная игра, регби — непрерывная игра, но для физических элементов, которые задействованы в игре в футбол, и количества игр, которые вы играете, я не знаю, задумывалась ли она когда-либо как непрерывная игра.
Футбол — это непрерывная игра, регби — непрерывная игра, но для физических элементов, которые задействованы в игре в футбол, и количества игр, которые вы играете, я не знаю, задумывалась ли она когда-либо как непрерывная игра.
Всегда интересно играть против некоторых из моих лучших друзей и некоторых из моих давних товарищей по команде. Вы можете увидеть их перед игрой и после игры, и всегда приятно наверстать упущенное, но когда раздается свисток, на поле все становится по-деловому.
Самое лучшее в потоковой передаче — это отсутствие времени загрузки во время игры. После загрузки игры игроку больше не нужно ждать загрузки новых карт. Это позволяет игроку больше погрузиться в игровой мир, поскольку нет экранов загрузки, напоминающих игроку, что он на самом деле играет в видеоигру.
Мы не собираемся делать что-то другое для этой игры, поскольку мы рассматриваем эту игру не иначе, как другую игру. Каждая игра для нас — игра чемпионата, поэтому мы будем одинаково относиться к этой, последней и следующей. И это касается и наших практик, ведущих к этому.
Если какой-либо игрок отказывается от игры, встав из-за стола в гневе или иным оскорбительным образом; или моментально выйдя из игры; или отказывается подчиняться решению судьи, игра должна быть засчитана против него.
Старший теннис похож на младшую игру в замедленной съемке. Это гораздо больше похоже на игру в тыловой зоне. Игроку, у которого была большая игра в расцвете сил, труднее играть в ту же игру в старшем возрасте. Но любой взрослый, который умел хорошо бить в молодости, все еще может сделать хороший бросок.
Game Over — очень разочаровывающая игровая условность. Короче говоря, это означает: «Если вы были недостаточно хороши или не играли в игру так, как задумал дизайнер, вы должны играть снова, пока не сделаете это правильно». Какую историю мог бы рассказать писатель, в которой персонажи могли бы разыграть одну и ту же сцену десять раз, пока результат не будет правильным?
Литературная игра — это бездна самого человеческого общества: интерактивная, игровая и трагическая. Мы не можем жить одни. Для меня Робинзон [Крузо] — либо ложный миф, либо он олицетворяет отрицание человеческого общества. Мы не можем играть сами. В литературе еще сложнее, потому что приходится играть с неопределенным числом игроков одновременно, и каждая игра индивидуальна. Другой игрок может в любой момент отказаться от вашей игры... чтобы пойти играть в шахматы.
Я понял, что все игры разные. Вы можете сыграть с одной командой и показать ужасную игру, а в следующий раз, когда вы сыграете с ними, будет лучшая игра в вашей карьере.
Я понимаю, как все хотели увидеть на Уимблдоне британского победителя, и надеюсь, всем понравилось. Я так много работал в той последней игре. Это самые тяжелые очки, которые мне приходилось играть в своей жизни. Я не знаю, как я набрал последние три очка... в той последней игре... моя голова была повсюду. Последняя игра будет самой сложной в моей карьере.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!