Цитата Марселя Дюшана

Если тень — это двумерная проекция трехмерного мира, то трехмерный мир, каким мы его знаем, — это проекция четырехмерной Вселенной.
Поскольку трехмерный объект отбрасывает двухмерную тень, мы должны быть в состоянии представить неизвестный четырехмерный объект, тенью которого мы являемся. Меня, со своей стороны, увлекает поиск одномерного объекта, который вообще не отбрасывает тени.
Поскольку я обнаружил, что можно создать тень корпуса из трехмерной вещи, любого предмета — так же, как проекция солнца на землю создает два измерения, — я подумал, что по простой интеллектуальной аналогии четвертое измерение может отбрасывать объект. трехмерности, или, иначе говоря, любой трехмерный объект, который мы видим беспристрастно, есть проекция чего-то четырехмерного, чего-то нам незнакомого.
Живопись делает то, что не можем сделать мы, — она переносит трехмерный мир в двухмерную плоскость.
Живопись делает то, чего не можем сделать мы, — она переносит трехмерный мир в двухмерную плоскость.
Гены эффективно одномерны. Если вы запишете последовательность A, C, G и T, это то, что вам нужно знать об этом гене. Но белки трехмерны. Они должны быть, потому что мы трехмерны и сделаны из этих белков. В противном случае мы все были бы линейными, невообразимо странными существами.
На самом деле мы существа четвертого измерения в трехмерном теле, населяющие мир второго измерения!
Одно можно сказать наверняка - мы должны преобразовать трехмерный мир объектов в двухмерный мир холста.. ..Превратить трехмерное в двухмерное для меня - это опыт, полный волшебства, в который я на мгновение заглядываю. то четвертое измерение, которое ищет все мое существо.
У углерода есть гениальное умение создавать химически стабильную двухмерную мембрану толщиной в один атом в трехмерном мире. И я верю, что это будет очень важно для будущего химии и технологии в целом.
Чтобы уловить сущность хиральности, поучительно перенестись на мгновение из знакомого трехмерного мира в двухмерный, в плоскость и выяснить, что там означает хиральность.
Мое увлечение было пространством между тканью и телом и использованием двухмерного элемента для облачения трехмерной формы.
Большинство архитекторов думают чертежами или думали чертежами; сегодня они думают на мониторе компьютера. Я всегда пытался мыслить трехмерно. Внутренний глаз мозга должен быть не плоским, а трехмерным, чтобы все было объектом в пространстве. Мы не живем в двумерном мире.
По сути, я ищу то, что мне интересно, в трехмерном мире, и перевожу или интерпретирую так, чтобы это стало визуально приятным на двухмерном фотографическом отпечатке. Ищу сюжеты с визуальными узорами, интересными абстракциями и графическими композициями.
Невозможно представить себе четырехмерное пространство. Лично мне достаточно сложно визуализировать трехмерное пространство!
Было интересно иметь злодеев-гуманоидов, укоренившихся в нашей трехмерной реальности... или в четырехмерной реальности, я не уверен в какой!
Мне нравится идея брать трехмерные объекты и делать их двухмерными, чтобы они выглядели как мультфильмы.
Вещи, которые танцуют на экране, выглядят не так, как на сцене. На сцене танец трехмерен, а кино двухмерно.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!