Цитата Мартеллуса Беннета

Я пытаюсь построить Дисней. Не только как творец, но и уметь создавать вселенные, в которых этот контент затем может попадать в игрушки и жить на мультимедийных платформах, будь то приложения, книги, фильмы, мультфильмы. Это как построить целый мир, на который уходит много денег.
Дисней снимает потрясающие фильмы об определенных персонажах, а затем коммерциализирует это взаимодействие с помощью игрушек, книг, круизов.
Мы живем в странные времена. Мы тоже живем в странных местах: каждый в своей собственной вселенной. Люди, которыми мы населяем наши вселенные, — это тени целых других вселенных, пересекающиеся с нашей собственной. Возможность заглянуть в эту сбивающую с толку сложность бесконечной рекурсии и сказать что-то вроде: «О, привет, Эд! Хороший загар. Как Кэрол? включает в себя большой навык фильтрации, для которого все сознательные существа должны в конечном итоге развить способность, чтобы защитить себя от созерцания хаоса, в котором они бурлят и кувыркаются.
Если вы живете только в мире актеров, и если вы живете только в мире прослушиваний и т. д., то вам действительно нечего предложить, когда дело доходит до игры людей, которых вы пытаетесь изобразить. прослушивание для.
Open Graph — это язык для структурирования контента и совместного использования, который используется в других приложениях, и мы продолжаем развивать его в долгосрочной перспективе. Но мы обнаружили, что нам нужно создавать более конкретные впечатления от таких категорий, как музыка или фильмы. Там, где мы потратили время на создание этих конкретных впечатлений, все прошло довольно хорошо.
Деньги — это инструмент, это средство, а не цель. Вдохновение — это метрика, которая определяет, будет ли проект успешным. Это более реалистично, чем пытаться играть по радио, или пытаться удовлетворить AR, или других привратников на этих платформах. Я даже не знаю, как творить с учетом этих вещей. А если вы скажете мне, что цель — вдохновить? Это значительно облегчает мою работу.
Я быстро понял, что эта среда может многое предложить таким людям, как я. Чтобы делать рисованные мультфильмы диснеевского качества, вы должны быть мастером двух видов искусства. Серьезно, вы должны уметь рисовать как Леонардо да Винчи или Микеланджело. Но также вы должны знать движение и тайминг и контролировать их через 24 кадра в секунду.
Blackberry — отличный продукт и действительно полезный. Но я думаю, что будущее Yahoo! будет связано с мобильными приложениями. И мы знаем, что нам нужны приложения для некоторых основных платформ, поэтому iOS и Android, вероятно, две самые важные платформы для нас.
Мне нравится думать, что мои книги и фильмы по моим книгам живут в двух разных вселенных. Каждая очень хороша, но правильная только одна - книга. Но это не значит, что вы не можете наслаждаться другими версиями, и я всегда так делаю.
Уолт Дисней ни разу в жизни не обращался к детям — никогда. Материал его мультфильмов рассчитан на взрослую аудиторию. В этом вся беда. Все сделано для того, чтобы достучаться до всех, а чтобы достучаться до всех, он должен привнести голливудский оттенок. Каждая иллюстрация девушки в книгах Диснея выглядит как голливудская королева, а каждое изображение героя похоже на плохо нарисованного Кэри Гранта. Очевидные символы мира взрослых.
Единственные фильмы, которые я видел до 17 лет, были сделаны Диснеем. У моих родителей была эта штука. Знаете, Дисней сказал: «Форд — хорошая машина. Дисней снимает хорошие фильмы, которые хороши для детей и безопасны».
Создание профессионального профиля на LinkedIn, безусловно, имеет смысл, и подкрепить это резюме умными текстами — тоже отличная идея. Но если вы собираетесь потратить время на создание контента, вы также должны потратить время на создание дома для этого контента, который принадлежит вам и только вам.
Все мы разделяем только одну причину: мы хотим создавать миры, столь же реальные, но иные, чем тот мир, который есть. Или был. Вот почему мы не можем планировать. Мы знаем, что мир — это организм, а не машина. Мы также знаем, что подлинно сотворенный мир должен быть независим от своего создателя; плановый мир (мир, полностью раскрывающий свое планирование) — мертвый мир. Только когда наши персонажи и события начинают нам не подчиняться, они начинают жить.
Всякий раз, когда я выполнял какую-либо работу, будь то актерская работа или писательская работа, есть аспект, который чувствует, что вы помогаете построить свою часть этого, а затем вы наблюдаете, как кто-то берет это, и они заканчивают это.
Если требуется несколько миллиардов лет, чтобы разработать необходимые строительные блоки, такие как РНК и ДНК, а затем они могут построить многоклеточную жизнь, а затем многоклеточную жизнь можно отшлифовать с помощью естественного отбора до такой степени, что она станет разумной, как мы, то в какой-то момент точка, что разумное существо может начать манипулировать материей вокруг себя, чтобы построить лучшую разумную жизнь.
Но как ни странно, [в] оригинальных книгах Мэтта Хелма он просто супер крутой убийца. Они как бы превратили это в сексуальную возню для фильмов. Книги очень, очень темные. Я также смотрел «OSS 117: Каир, шпионское гнездо», французский фильм. Они только что сделали второй, я думаю, который основан примерно на 100 романах. Они просто фантастические. Они происходят в 60-х годах. Много визуального вдохновения определенно пришло из фильмов о Джеймсе Бонде 1960 года и «OSS 177», а также из фильмов «Розовая пантера».
Я думаю, что наша главная задача — создать самый сильный, глубокий и интересный новостной репортаж в мире. И не имеет большого значения, будет ли он на первой полосе газеты или на главной странице. Мы охватываем огромную аудиторию в Интернете. И действительно, вы знаете, журналисты, будь то репортеры или редакторы, веб-продюсеры или специалисты по мультимедиа, мы все создаем журналистику, которая является основой нашего новостного репортажа. И это верно для газет, Интернета, наших приложений и так далее.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!