Цитата Марти Скерлла

Злодей не обязательно был чем-то, о чем я сел и подумал: «О, это будет мой персонаж». Это больше всего похоже на других великих персонажей рестлинга, где это больше отражение моего реального характера.
В «Дороге» мой персонаж линейный и одномерный. Это был скорее реактивный персонаж. Я фольга для других персонажей в фильме. Это самый нормальный персонаж в самом ненормальном, необыкновенном фильме.
Мне понравился «Крик банши», потому что это был настоящий вызов. Я подумал: «Как мне сыграть этого персонажа?» Но я также подумал: «О, чувак, я собираюсь пойти на это». У него есть все недостатки характера, которые любит играть актер. Итак, я отлично провел время.
Я не знаю, каким будет персонаж. Мы садимся и создаем персонажа, и все персонажи во всех моих фильмах созданы именно так.
Это всегда последнее, потому что оно присутствует в вашем теле. Мне понравился Scream of the Banshee, потому что это был настоящий вызов. Я подумал: «Как мне сыграть этого персонажа?» Но я также подумал: «О, чувак, я собираюсь пойти на это». У него есть все недостатки характера, которые любит играть актер. Итак, я отлично провел время.
Когда вы пишете, вы должны любить всех своих персонажей. Если вы пишете что-то с точки зрения второстепенного персонажа, вам действительно нужно остановиться и сказать, что цель этого персонажа не в том, чтобы быть чьим-то помощником или прийти и поставить лошадь в конюшню. Цель этого персонажа в том, чтобы вы получили небольшое окно в жизнь этого персонажа и его день. Вы должны писать их так, как будто они не второстепенные персонажи, потому что у них действительно есть свои дела.
Есть старое правило написания, которое гласит: «Два имени персонажей не должны начинаться с одной и той же буквы», но я с самого начала знал, что у меня будет более 26 символов, поэтому у меня были проблемы. В конечном итоге все сводится к тому, что звучит правильно. И я борюсь с этим, находя правильное имя для персонажа. Если я не могу найти правильное имя, я не знаю, кто этот персонаж, и я не могу продолжить.
Я получаю огромное удовольствие от того, что могу расширить свой диапазон во всех жанрах и персонажах. Мне это очень нравится. Я считаю себя характерным актером, хотя некоторые считают меня главным актером. Как актер, я люблю переключать передачи от персонажа к персонажу, и чем больше диапазон я могу расширить, тем лучше.
Мне нравится идея быть аутсайдером, входить в образ этого аутсайдера и полностью разрушать ожидания людей. Например: «О, вы думали, что он будет слабым персонажем? Нет нет нет.'
Я могу спеть каждое слово музыкальной темы Хонки Тонка. Он был великолепен. Возможно, он не был тем борцом в тяжелом весе или борцом типа Брета Харта, но я думаю, что он был великолепен. Он был таким выдающимся персонажем, и это был персонаж на периферии борьбы.
Однако в музыкальном плане вы персонаж и поете песню. Если вы не являетесь своим собственным персонажем, большую часть времени вы являетесь персонажем песни. Даже блюзовые музыканты, многие из которых были самыми реалистичными, временами пели песни и изображали персонажей в песне. Есть кое-что, что можно сказать и о том, чтобы быть вовлеченным в эмоции песни, с персонажами.
Одна из замечательных вещей в том, что чем дольше вы создаете персонажа, тем больше сценаристы начинают понимать характер вашего персонажа и то, что вам нравится делать. Я думаю, что самое захватывающее для писателя — это когда персонажи начинают говорить сами за себя. Вы садитесь за клавиатуру, и у них изо рта начинает сыпаться всякая ерунда. Они просто писали сценарии для себя.
Было время, когда люди говорили: «Боже мой, персонаж Шеймуса скучен». Ну, когда ты постоянно участвуешь в борцовских поединках, а не занимаешься персонажем, тогда это может быть немного однообразно.
Что вы можете сделать с визуальными эффектами, так это улучшить внешний вид персонажа, но фактическая целостность эмоционального исполнения и то, как работают выражения лица персонажа, - это то, что будет создано в день с другими актерами и режиссером.
Меня всегда интересовало, каким образом персонаж может проникнуть в тему или предпосылку лично, чтобы сцены, посвященные его персонажу или его отношениям с другими персонажами, чувствовались в контексте и не казались отделенными от него. странно рудиментарный к фактической драме.
Я буду играть счастливого персонажа, но большинством персонажей движет боль или страх. Ими движет что-то глубоко внутри, и большинство людей таковы в этом смысле. И так, вот что меня интересует.
Откуда персонаж? Потому что персонаж, в конце концов, персонаж будет комбинацией написания персонажа, озвучивания персонажа, личности персонажа и того, как он выглядит.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!