Цитата Милфорда Зорнеса

В течение многих лет я ездил по миру в поисках, а затем рисовал, но теперь я должен сначала думать, а потом рисовать. Это побудило меня сначала найти концепцию дизайна и полагаться на свою память и технические навыки, чтобы предоставить только те детали, которые необходимы.
Первые 10 лет моей профессиональной жизни были связаны только с бегством от отца. Он был прекрасным краснодеревщиком, и мне, как старшему сыну, пришлось взять на себя его мастерскую, его профессию и так далее и тому подобное. Я пытался сбежать, пойдя в художественную школу, затем перейдя на промышленный дизайн, а затем на дизайн интерьеров.
Когда вы видите предмет, кажется, что вы сначала видите его целиком, и только потом следуют его детали. Но для людей с аутизмом детали сразу же бросаются в глаза, и лишь постепенно, деталь за деталью, в фокусе всплывает целое изображение.
Я научился рисовать историческим методом. Сначала акварелью, потом маслом. Потом, когда я поступил в колледж и в архитектурную школу, я занялся современной живописью.
Сначала стебель, потом корни. Сначала потребность - потом средства для удовлетворения этой потребности. Сначала ядро, затем элементы, необходимые для его роста.
Как рисовать пейзаж: Сначала вы делаете свой поклон пейзажу. Затем вы ждете, и если пейзаж склоняется перед вами, тогда и только тогда вы можете рисовать пейзаж.
Раскрашивайте картинки со звуком. Во-первых, найдите свой белый цвет — самый глубокий и округлый звук, который вы можете сыграть на гитаре. Затем найдите свой черный, который является самым резким тональным отличием от белого, которым вы можете играть. Теперь просто выберите ноту, где у вас есть белый, выберите ее, где у вас есть черный, а затем найдите все эти цвета между ними. Уберите эти цвета, и вы сможете выразить почти любые эмоции на гитаре.
Когда-нибудь ты найдешь это место Это место, где любовь берет верх над ненавистью Тогда ты увидишь все, что ты делаешь Влияет на всех вокруг тебя Тогда ты увидишь, что нет никакого страха Ты держал меня за руку, мы разрушили эту стену Как Я смотрел на тебя, и мне нечего было сказать. Теперь я понимаю, почему ты оттолкнул меня. Я смотрел далеко и теперь вижу, Что мне нужен был только я.
Вероятно, мое первое воспоминание о театре, первое, что, я думаю, повлияло на меня, было, когда я увидел свое самое первое панто с моей начальной школой. Я думаю, что просто пойти туда и испытать это впервые, будучи таким молодым, это то, что на самом деле застряло во мне до сих пор. И оглянуться назад и как бы вспомнить эту магию и тот первый маленький намек на нее было блестяще.
Прошло 4 или 5 лет после моей первой дизайнерской работы, прежде чем появилась идея делать графический дизайн на компьютерах. Я начал работать в 1980 году, Macintosh был представлен в 1984 году, затем настоящие настольные издательские системы начали появляться только в 85-86 годах, но только в конце десятилетия переход стал непреодолимым.
Краску для серых росписей предварительно смешивали, а затем наносили разными инструментами — иногда валиком, иногда кистью. Только после их покраски я иногда чувствовал, что серый цвет еще не удовлетворителен и что нужен еще один слой краски.
Это для того, чтобы показать миру, что я могу рисовать, как Тициан. [Большой рисунок прямоугольника] Не хватает только технических деталей.
Чтобы вызвать в воображении конкретное знание, вы визуализируете архитектурное сооружение, а затем ходите вокруг и видите детали, которые затем вызывают в памяти слова, поэзию или ход мыслей. Память вымирает, потому что мы полагаемся на машины, копии и так далее. Идея работы со структурами, которые вызывают в воображении сны, персонажей, историю, время, которые могут содержаться таким образом, когда вы проходите через свой разум, является вызовом.
Я много лет говорил о том, чтобы открыть ресторан с Рокки Дудумом, который был моим другом с тех пор, как я впервые приехал в Сан-Франциско. Затем сын Рокки, Джефф, сказал, что хочет спроектировать его, поэтому он путешествовал по стране, посещал спортивные рестораны, такие как Микки Мантл и Майкл Джордан, и придумал отличную концепцию.
Сначала я попытался добиться максимально возможного качества технических средств, чтобы у меня всегда была возможность создать все, что я захочу. Затем я рисую.
Когда я преподаю, я рассказываю историю этой картины по двум причинам. Прежде всего, если вы хотите получить хорошую сплошную цветовую структуру, вы должны хорошо проработать значения темных и светлых тонов. Во-вторых, если у вас есть хороший дизайн, не бросайте его, если вам не удастся отрендерить его в полной мере с первого раза. Помните, что важен дизайн. Пробуйте и пробуйте, пока у вас не получится. Вот почему «Изготовители узоров» — ключевая картина в моей карьере художника.
Сначала нарисуйте собаку, затем блох. Сначала нарисуйте яблоко, затем червоточины.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!