Цитата Митчела Резника

Компьютерное программирование традиционно считалось чем-то недоступным большинству людей — оно предназначено только для специальной группы, обладающей техническими знаниями и опытом. Мы разработали «Scratch» как новый тип языка программирования, который гораздо более доступен.
С помощью «Scratch» вы создаете компьютерные программы, соединяя блоки графического программирования, очень похожие на кубики LEGO, без какого-либо непонятного синтаксиса и пунктуации традиционных языков программирования. После создания интерактивного проекта «Scratch» вы можете поделиться им на веб-сайте «Scratch» точно так же, как если бы вы делились видео на YouTube.
Люди иногда видят программирование как нечто уединенное и очень техническое. Но программирование — одна из самых творческих, выразительных и социальных профессий.
Мои любимые языки программирования — Lisp и C. Однако примерно с 1992 года я в основном занимался активизмом в области свободного программного обеспечения, а это значит, что я слишком занят, чтобы много заниматься программированием. Примерно в 2008 году я перестал заниматься программированием.
Каждый раз, когда кто-то снимает вестерн, люди стекаются к нему. Это похоже на то, что мы постоянно программируем людей, которые с наименьшей вероятностью будут нас смотреть. Люди в Небраске не смотрят вещи на компьютере, они смотрят телевизор. Почему мы ничего не программируем для них? Мы программируем только то, что нравится Нью-Йорку и Лос-Анджелесу, и во многом плевать на остальную страну.
Мощный язык программирования — это больше, чем просто средство указания компьютеру выполнять задачи. Язык также служит структурой, в которой мы организуем наши представления о процессах.
Основное изменение заключалось в переходе от «Black and White» к «Fable», потому что я больше не занимался программированием и тратил большую часть своего времени на проектирование посредством программирования и работал только с людьми, которых хорошо знал.
Я действительно смотрел на компьютеры как на способ понять разум. Но в Массачусетском технологическом институте я был потрясен тем, что могу иметь целый компьютер в своем распоряжении столько, сколько захочу. Я почувствовал прилив интеллектуальной силы благодаря доступу к этому компьютеру и начал думать о том, что это может значить для детей и как они учатся. . Именно тогда мы разработали язык программирования для детей Logo.
В этой книге для начинающих под названием «Учитесь программировать с помощью Minecraft» вы узнаете, как делать интересные вещи в Minecraft, используя язык программирования Python. Предварительный опыт программирования не требуется.
Последовательное программирование действительно сложно, а параллельное программирование — это шаг вперед.
Хороший язык программирования — это концептуальная вселенная для размышлений о программировании.
Если у вас есть палочка, бьющая по барабану, и вы программируете ее на компьютере, это гораздо интереснее, чем воспроизведение сэмпла — это что-то в воздухе, это волшебный ингредиент.
Я не знаю, как это остановить, никогда не было намерения писать язык программирования [...] Я совершенно не представляю, как писать язык программирования, я просто продолжал добавлять следующий логический шаг по пути.
Тем не менее, я рассматриваю ООП как аспект программирования в целом; то есть как аспект, который логически следует за программированием в малом и требует глубоких знаний процедурного программирования.
Единственный способ выучить новый язык программирования — писать на нем программы.
Моя основная идея состоит в том, что программирование — это самое мощное средство развития утонченного и строгого мышления, необходимого для математики, грамматики, физики, статистики, для всех «сложных» предметов… Короче говоря, я верю больше, чем когда-либо. что программирование должно быть ключевой частью интеллектуального развития подрастающих людей.
Чем я гордился, так это тем, что использовал очень мало деталей для создания компьютера, который мог бы произносить слова на экране и печатать слова на клавиатуре, а также запускать язык программирования, который мог бы играть в игры. И все это я делал сам.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!