Цитата Митчелла Бейкера

Мы также много смотрим на графику и видео. Мы много сделали на глубоком техническом уровне, чтобы убедиться, что следующая версия Firefox будет иметь всевозможные новые графические возможности. И переход от аудио к видео просто взрывной. Таким образом, эти области, в частности, мобильная связь, графика и видео, действительно важны для того, чтобы сделать Интернет сегодня и завтра настолько открытым, насколько это возможно.
Подход к тому, чтобы сделать более красивую графику... иметь мощность, иметь гораздо более быструю обработку - они ничего не делают, чтобы попросить неигровых людей играть в видеоигры.
Комиксы — умирающее искусство. Если вы попросите маленького ребенка выбрать между видеоигрой с безумной графикой или комиксами... вам придется конкурировать с кабельным, спутниковым телевидением с его тысячами каналов и с видеоиграми, похожими на фильмы, со взрывами компьютерной графики, где вы может взрывать миры.
Множество компьютерной графики равняется ужасному видео в моей книге.
Первое видео, которое я снял для "A Zip and a Double Cup" - у меня есть две версии, видео-ремикс и оригинал - потому что я на самом деле не пытался что-то делать. Я просто пришел домой, накурился и снял видео на парковке. Я просто снял видео, как я хотел это сделать, и выложил его в сеть, и на следующий день он сошел с ума.
Наше понимание «открытости» заключается в том, что полномочия принимать решения об этом распределяются на основе заслуг, понимания, участия и лидерства, а не только на основе занятости, должности или бизнес-плана. Коллеги-технари определят слово «открытый» как «открытые стандарты», «совместимые» — вы можете их найти, выполнить поиск, вырезать и вставить, просмотреть исходный код, смешать и сопоставить — все то, что мы связываем с текстом в Интернете, что вы можете продолжать делать это с аудио, видео и всем остальным.
Проза — это форма искусства, кино и актерское мастерство в целом — это формы искусства, так же как и музыка, живопись, графика, скульптура и так далее. Некоторые могут даже считать классические игры, такие как шахматы, формой искусства. Видеоигры используют элементы всего этого для создания чего-то нового. Почему бы видеоиграм не стать искусством?
Я думаю, что самый большой урок, который нужно усвоить, заключается в том, что практически невозможно просто добавить логотип на видео. Многие люди думают, что если вы сделаете действительно популярное видео, я могу попросить Pepsi разместить там небольшой логотип, и они заплатят мне много денег. Мы хотели создать что-то, что не было бы просто «прилепить логотип к видео».
Я думаю, что я много, чтобы справиться. Я определенно, во всех аспектах. Я режиссер видео. Я графический дизайнер. Я рэпер. Я провидец. Я музыкальный продюсер. Я исполнительный продюсер. Я просто собираюсь закончить это, чтобы быть поэтичным: я - будущее музыки.
Когда мы думали, что делать с графическими возможностями Wii, мы уделяли больше внимания возможности создавать новые впечатления, а не качеству графики.
Лучшая графика — о полезном и важном, о жизни и смерти, о вселенной. Красивая графика не смешивается с обыденностью.
Я работал в течение семи лет, занимаясь компьютерной графикой, чтобы оплатить обучение в аспирантуре — у меня нет романтики с компьютерной работой. Никакое количество фальшивой графики и вещей, создающих звуковые эффекты на экране, не может это изменить.
Всякий раз, когда я рядом со своими друзьями-парнями, я всегда играю в видеоигры. Мне всегда нравилась их графическая сторона, как они выглядят.
Внедрять инновации, интегрировать, вводить новшества, интегрировать - так работает индустрия ... Graphics была автономной видеокартой; тогда это будет автономный графический чип; а затем часть этого будет интегрирована в основной процессор.
Я уже давно об этом говорю, но покупателей не интересуют грандиозные игры с более качественной графикой и звуком и эпическими историями. Только люди, которые не разбираются в бизнесе видеоигр, будут выступать за выпуск машин следующего поколения, когда люди не заинтересованы в передовых технологиях.
С технической точки зрения, мне казалось, что нет абсолютно никаких причин, по которым мы — с существующей технологией — не могли бы делать звук очень высокого качества, потому что в то время как бум цифровой графики продолжается, бум цифрового звука уже закончился. случилось.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!