Цитата Молли Хольцшлаг

Интернет — это не приз, который нужно выиграть, и отношение г-на Балмера плачевно в свете того, что Интернет значит для мира, для пользователей, для дизайнеров и разработчиков и, выражаясь языком Microsoft, для клиентов.
Стив Балмер никогда не позволял фактам говорить за себя. В 1990-х он был гиперактивным руководителем Microsoft, кричащим: «Разработчики! Разработчики! Разработчики!' на всеобщем собрании в Safeco field.
Юзабилити-тесты, которые мы провели в прошлом году, показали растущее нежелание пользователей принимать нововведения в веб-дизайне. Преобладающее отношение состоит в том, чтобы запрашивать дизайн, похожий на все остальное, что люди видят в Интернете.
«Что чудесного в паутине?» — сказала миссис Арабл. «Я не понимаю, почему вы говорите, что паутина — это чудо — это просто паутина». "Вы когда-нибудь пробовали крутить один?" — спросил мистер Дориан.
Поскольку конкурентная среда в Интернете такова, что сайт, который выглядит и работает лучше всего, получает больше всего трафика, разработчики и дизайнеры уделяют особое внимание представлению этого контента и позволяют структурной разметке отойти на второй план.
Если сеть можно будет развить, чтобы включить недостающие API и повысить производительность, [разработчикам] не нужно будет выходить за пределы сети.
Сегодня Web-сервисы на самом деле предназначены для сервера. Для разработчиков это означает любой набор системных служб, которые вы делаете веб-службой, к которой вы получаете доступ с любого типа устройства с высокоинтерактивным клиентом, а не только с браузером.
За прошедшие годы мне удалось посетить множество технологических конференций по всему миру, в том числе некоторые из крупнейших, такие как Google I/O, Microsoft Developer Conference, Apple WorldWide Developers Conference, Oracle World, Le Web и другие.
Кто-то должен платить нашим редакторам, писателям, журналистам, дизайнерам, разработчикам и всем другим специалистам, чья страсть и слезы вложены в каждый фрагмент полезного веб-контента.
Когда я смотрю на Интернет, становится ясно, что Интернет — это фантастический инструмент для всех нас. Понятно, что у нас есть и даркнет, и дипнет, и все проблемы кибербезопасности и т. д. И вопрос регулирования — очень сложный вопрос в связи с этим.
Что определяет Web 2.0, так это тот факт, что материалы в нем создаются пользователями (потребителями), а не производителями системы. Таким образом, тех, кто работает в Web 2.0, можно назвать просьюмерами, потому что они одновременно производят то, что потребляют, например взаимодействие на Facebook и записи в Википедии.
При прямой навигации пользователи вводят именно то, что ищут, в поле веб-адреса браузера. Это может быть точное доменное имя или веб-адрес. Так поступают миллионы людей, подчеркивая необходимость онлайн- и офлайн-маркетинга и брендинга.
Первые архитекторы и пионеры Интернета боролись за свое видение свободы в Интернете в то время, когда это были еще небольшие форумы для общения и текстовых игр. Они думали, что сеть может адекватно управляться ее пользователями без необходимости уполномочивать кого-либо контролировать ее.
Существует большая тенденция — я думаю, следующая тенденция в Сети, своего рода Веб 2.0 — заключается в том, чтобы пользователи действительно выражали, предлагали и продавали свой собственный контент, свою личность, свою идентичность.
До того, как я начал Code for America, я посвятил свою карьеру стартапам. Сначала это были разработчики игр, небольшие команды, пытающиеся добиться успеха в непростом бизнесе. Затем, когда я начал работать над событиями Web 2.0, это были веб-стартапы во времена огромных возможностей и инвестиций.
До Ruby on Rails веб-программирование требовало много слов, шагов и времени. Теперь веб-дизайнеры и инженеры-программисты могут разрабатывать веб-сайты намного быстрее и проще, что позволяет им быть более продуктивными и эффективными в своей работе.
Когда мне было 14, я проводил огромное количество времени в Интернете, но не в том Интернете, который мы знаем сегодня. Это был 1994 год, поэтому, пока существовала Всемирная паутина, она не была общедоступной. Prodigy и CompuServe были популярны, AOL набирала обороты, но у меня не было доступа к Интернету, и ни у кого из моих знакомых не было доступа к Интернету.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!