Цитата Мэтью Мерсера

Всегда тяжело, когда вы работаете над проектом и видите его по частям, будь то фильм, телевидение, видеоигры, анимация — у вас есть реальное представление только о том, с чем вы взаимодействуете.
То, что вы делаете в кино и на телевидении, сильно отличается от того, что вы делаете в видеоиграх.
Я думаю, что когда у меня были дети, у меня пятеро сыновей, и они увлеклись видеоиграми и достигли расцвета благодаря развитию видеоигр. Было так весело наблюдать за тем, как они играют в игры, и видеть это их глазами.
Мне нравится идея увидеть фильм, в котором есть рука художника, фильм, в котором вы можете увидеть его мазки, вы можете увидеть его рабочие узоры. Это как пойти в музей и увидеть рисунок Ренуара. Вы хотите увидеть их работу, и вы хотите увидеть, как они это делают. Для меня видеть это в анимации действительно свежо, это действительно захватывающе, это действительно оригинально.
То, что вы делаете в кино и на телевидении, сильно отличается от того, что вы делаете в видеоиграх. Были очаги успеха, как в Time Warner. И Disney, с Club Penguin и играми Facebook, проделала очень хорошую работу, признав, что бизнес — это не только упакованные товары.
Мне очень нравится песня Sky Spills Over. Было весело создавать ее в студии, и я был ошеломлен тем откликом, который мы получаем, когда мы каждый вечер исполняем ее вживую. Мой сын Райан действительно талантливый режиссер, поэтому мне всегда нравится работать с ним над проектом. Но что сделало этот проект еще более особенным, так это то, что в видео снялись трое моих внуков. Было очень весело делать это видео. Я надеюсь, что людям понравится!
Я всегда люблю брать взаймы кусочки вещей. Есть грань между прыганием на что-то, что происходит, и включением кусочков этого в мою работу.
Анимация для меня — прекрасный вид искусства. Я никогда не понимал, почему студии хотели прекратить делать анимацию. Возможно, они чувствовали, что зрители во всем мире хотят смотреть только компьютерную анимацию. Я этого не понимал, потому что я не думаю, что когда-либо в истории кинематографа среда фильма делала этот фильм интересным или нет. Я всегда чувствовал, что зрители любят смотреть действительно хорошие фильмы.
Культура видеоигр была важна для сохранения жизни в фильме, потому что сейчас мы живем в новой эре. Идея, что дети могут играть в видеоигры, такие как Grand Theft Auto или любая другая видеоигра, удивительна. Видеоигры находятся на шаг впереди целой другой виртуальной вселенной.
Играть на телевидении и в кино очень весело, потому что вы работаете с другими людьми и не несете полной ответственности за результат проекта.
Когда вы смотрите фильм в кинотеатре, DVD или что-то еще дома, ваш мозг действительно восприимчив не только к тому, работает ли сценарий или хорошо ли играют актеры, но и к цветам.
Что я хочу делать, так это создавать отличный контент для телевидения и фильмов. В мои обязанности не входит программировать только для латиноамериканцев, и вы не можете предположить, что латиноамериканцам нужен только латиноамериканский контент. Но я думаю, что мы сильно недопредставлены на телевидении и в кино. И вместо того, чтобы жаловаться на то, что мы не видим себя, мы должны стать кинопродюсерами, режиссерами и сценаристами и рассказать свою историю.
Для меня наблюдение за прогрессом видеоигр и консолей — будь то PlayStation, Xbox или что-то еще — просто удивительно видеть, насколько хорошими они стали с тех пор, как я впервые начал играть.
Успех «Симпсонов» действительно открыл двери. Это показало, что если вы работаете в анимации, вам не обязательно работать на детском телевидении.
Успех «Симпсонов» действительно открыл двери. Это показало, что если вы работаете в анимации, вам не обязательно работать на детском телевидении.
Раньше я думал о видеоиграх: «Это определенно потрясающая новая среда повествования, и это будет потрясающе, когда люди освоят то, что возможно в этой среде». Нам потребовалось целое столетие, чтобы по-настоящему хорошо сниматься в кино. Видеоигры находятся на гораздо более ранней стадии.
Телевидение сильно отличается от видеоигр. Мне как-то сложно сравнивать.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!