Цитата Наоми Олдерман

Игровой мир наполнен не только насилием и развратом. На самом деле, это по большей части очаровательно. — © Наоми Олдерман
Игровой мир наполнен не только насилием и развратом. На самом деле, это в основном очаровательно.
Я чувствую, что многие технологии, которые используются в играх, начинаются в играх и выходят за рамки игр.
Всякое насилие есть несправедливость. Ответить насилием на насилие — несправедливость не только к другому человеку, но и к самому себе. Ответ на насилие насилием ничего не решает; это только усиливает насилие, гнев и ненависть. Только с состраданием мы можем принять и разрушить насилие. Это верно как в отношениях между людьми, так и в отношениях между нациями.
Конечная слабость насилия в том, что оно представляет собой нисходящую спираль, порождающую то самое, что оно стремится уничтожить... На самом деле, насилие лишь усиливает ненависть. Такие вот дела. Возмездие насилием за насилие умножает насилие, добавляя еще больше тьмы в ночь, и без того лишенную звезд.
Это время требует крайней сдержанности. В мире откровенной агрессии и насилия не может быть победителей. Отвечать на насилие контрнасилием только подливать масла в огонь.
Ну, вы знаете, насилие в основном происходит в самой Мексике, по крайней мере насилие, о котором беспокоятся люди. И поэтому мы хотим убедиться, что насилие не распространится на наши общины, расположенные вдоль границы.
[Нельзя] уклониться от того факта, что Бесконечная война неизбежно приведет к деградации граждан страны, которая в ней участвует. Страна, которая почитает свои вооруженные силы превыше всех других институтов, которая требует, чтобы о ее солдатах говорили только с религиозным преклонением, и которая постоянно внушает своему населению, что бесконечное насилие против многочисленных стран необходимо и справедливо - все это путем внушения сильного страха меньшинств, являющихся объектом этого бесконечного насилия, - будет страна, наполненная гражданами, убежденными в достоинствах и благородстве агрессии.
Очевидно, что во время пандемии игры стали почти основным занятием. Люди все время дома, им нужно развлекаться, во всех игровых компаниях наблюдается огромный рост игр, поэтому Twitch не является исключением.
В мире, наполненном насилием, ненавистью и подозрительностью, даяние — это выражение веры, доверия и заботы.
Почти половина населения мира проживает в сельских районах и в основном в условиях нищеты. Такое неравенство в человеческом развитии было одной из главных причин беспорядков, а в некоторых частях мира даже насилия.
Я верю в возможности социальных игр. Это пересекается с мобильными играми и большим количеством видеоигр, но все же отличается. Все становится все более размытым, поскольку хардкорные игры и консольные игры говорят о том, что нужно быть социальным.
Только позже я поняла, что быть матерью — значит быть иллюзией. Как ни бдительна, в конце концов мать не может защитить своего ребенка - ни от боли, ни от ужаса, ни от кошмара насилия, от пломбированных поездов, быстро движущихся не в том направлении, от разврата незнакомцев, от люков, пропастей, пожаров. , машины под дождем, случайно.
Когда Джефф Рэмси и Джек Паттилло запустили «Охотник за достижениями», мы сильно расширились до игровых видео в стиле «давайте играть» и с тех пор расширились за счет огромного списка игровых талантов и нескольких каналов, посвященных только игровым видео.
Конечная слабость насилия в том, что оно представляет собой нисходящую спираль, порождающую то самое, что стремится уничтожить. Вместо того, чтобы уменьшать зло, оно умножает его. Насилием можно убить лжеца, но нельзя убить ложь и установить истину. С помощью насилия вы можете убить ненавистника, но вы не убиваете ненависть. На самом деле насилие лишь увеличивает ненависть... Тьма не может изгнать тьму: это может сделать только свет. Ненависть не может изгнать ненависть: это может сделать только любовь.
Я всегда интересовался играми, рос в детстве. Я всю жизнь играл в игры. Поэтому, как только я попал в музыкальную индустрию и добился успеха в своей музыке, я всегда хотел попасть в игровой мир.
Как энтузиаст компьютерных игр, я тратил значительную часть времени и денег на сборку и модернизацию своего оборудования, всегда стремясь к лучшему игровому опыту. В какой-то момент я решил взглянуть на свои три 3D-монитора и выяснить, какая теоретическая игровая установка была бы абсолютно лучшей.
Единственная причина, по которой мне предложили «Карателя», заключалась в том, что я снял независимый фильм, который получил рейтинг R за насилие и был полон боевых сцен.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!