Цитата Ната Фридмана

Вероятно, будет справедливо сказать, что соотношение времени, которое наши разработчики Connector проводят в отладчике и в буфере Emacs, выше, чем в большинстве программ. — © Нат Фридман
Вероятно, будет справедливо сказать, что соотношение времени, которое наши разработчики Коннектора проводят в отладчике по сравнению с буфером Emacs, выше, чем в большинстве программ.
Патенты на программы опасны для разработчиков программ, потому что они налагают монополию на программные идеи.
Существует сильное движение к усилению ответственности разработчиков программного обеспечения и организаций, занимающихся разработкой программного обеспечения.
...Возможно, один из самых важных уроков заключается в том, что ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ - ЭТО СЛОЖНО. Отныне я буду с большим уважением относиться к каждому успешному программному инструменту, с которым столкнусь. За последнее десятилетие я был удивлен, узнав, что написание программ для TeX и Metafont оказалось намного сложнее, чем все остальные вещи, которыми я занимался (например, доказательство теорем или написание книг). Создание хорошего программного обеспечения требует значительно более высокого стандарта точности, чем все остальные, и требует большего внимания, чем другие интеллектуальные задачи.
Самая важная вещь для любого процессора — его принятие разработчиками программного обеспечения.
Я не заинтересован в том, чтобы предлагать программное обеспечение бесплатно. Это потому, что я сам являюсь одним из разработчиков игр, которые в будущем хотят приложить усилия, чтобы потребители оценили ценность программного обеспечения.
Мы определяем, какое время будет нашим рабочим временем, временем, которое мы уделяем фундаменту, и временем, проведенным с семьей, и мы будем пересматривать это время... иногда каждую неделю.
В 1970 году американцы потратили на фаст-фуд около 6 миллиардов долларов; в 2000 году они потратили более 110 миллиардов долларов. Американцы теперь тратят больше денег на фаст-фуд, чем на высшее образование, персональные компьютеры, компьютерное программное обеспечение или новые автомобили. Они тратят на фаст-фуд больше, чем на фильмы, книги, журналы, газеты, видео и музыкальные записи — вместе взятые.
В то время как свободное программное обеспечение предназначалось для того, чтобы заставить разработчиков терять сон из-за этических дилемм, программное обеспечение с открытым исходным кодом должно было покончить с их бессонницей.
Проблема номер один в нашем мире — это отчуждение, богатые и бедные, черные и белые, рабочие и менеджмент, консерваторы и либералы, Восток и Запад. . . Но Христос пришел принести примирение и мир.
Проводим ли мы большую часть наших дней, пытаясь вспомнить или забыть? Проводим ли мы большую часть нашего времени, бегая к своей жизни или прочь от нее?
Когда вы разрабатываете программное обеспечение, люди, которые пишут программное обеспечение, разработчики являются ключевой группой, но тестировщики также играют абсолютно важную роль. Это они пишут тысячи и тысячи примеров и следят за тем, чтобы программа работала на всех разных компьютерах и принтерах и с разным объемом памяти или сетей, в которых будет использоваться программное обеспечение. Это очень сложно. работа.
Мы постоянно проходим вехи по количеству денег, которые зарабатывают наши разработчики сообщества. И мы видим разработчиков, которые зарабатывают 250 000 долларов в год.
Мы можем предоставить бета-версию программного обеспечения нашим разработчикам до того, как это станет доступно широкой публике. Мы можем легко установить связь с внешними партнерами, клиентами и поставщиками.
Почему бы нам не дать нашим учителям лицензию на получение программного обеспечения, всего программного обеспечения, любого программного обеспечения бесплатно? Кто-нибудь требует плату за лицензию каждый раз, когда ребенка учат алфавиту?
Для большинства разработчиков такая ситуация — когда игрок выясняет, как сделать что-то, что дизайнер не планировал — для большинства разработчиков это ошибка. Для меня это праздник.
Я думаю, что эта мультиплатформенная разработка — это то, о чем сейчас думает большинство разработчиков высококлассных ПК... это действительно первый случай в истории индустрии, когда у нас есть консольные машины, способные справиться со всем, что могут предоставить разработчики ПК.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!