В конечном счете, все, чего я хотел, это чтобы игроки чувствовали себя в реальном мире. Я хотел, чтобы они могли применить здравый смысл реального мира к проблемам, с которыми они сталкиваются, и я думал, что воссоздание локаций реального мира будет способствовать такому мышлению. Есть также просто настоящая сила, настоящий кайф, когда вы запускаете игру и видите место, где вы были или хотите побывать, а затем делаете все то, что вы ХОТИТЕ там делать, но знаете, что вас арестуют. Если вы пытаетесь! Если это не фантазия — нечто гораздо большее, чем исследование какой-нибудь дурацкой гномьей шахты или инопланетного космического корабля, — я не знаю, что это такое!