Цитата Нила Адамса

Моушн-комиксы — это отдельная среда. Это уж точно не анимация, в которой большое количество художников делают десятки, а то и сотни тысяч рисунков. Анимация, или «реальность», создается на компьютере, и работа оригинального художника — это работа. И это не комикс. Вы не можете перевернуть страницы. Вы не можете прочитать диалог.
Я отправился в Голливуд, встретил Майка Аарона и пошел в Grantray-Lawrence Animation, чтобы работать над чрезвычайно дешевыми и грубыми мультфильмами о супергероях Marvel, по сегодняшним меркам, которые в основном состояли из набора иллюстраций комиксов, взятия частей артов, склеивания. его вниз, расширяя его до рисунков, а иногда и новых произведений искусства, чтобы соединить панели комиксов и ограниченную анимацию и движение губ.
Во-первых, компьютерная анимация сегодня, безусловно, является потрясающим и жизнеспособным средством. Но теплоту и индивидуальность 2D-анимации, на мой взгляд, невозможно превзойти. Некоторые истории хорошо подходят для 3D-анимации, и я не буду давать им названия, но в глубине души я все еще более эмоционально реагирую на то, что художники чувствуют в 2D. «Актёра» в аниматоре чувствуешь более лично... это трудно объяснить.
Моушн-комиксы — это просто дешевая анимация. Очень дешевая анимация. И я люблю анимацию почти так же сильно, как и комиксы, но я не спешу платить за дешевый гибрид этих двух вещей.
Я очень люблю анимацию как средство повествования, будь то традиционная анимация, компьютерная графика или покадровая анимация, которая в большей степени является областью деятельности нашей студии. Но я считаю, что креативщики, стоящие за любой анимацией, как правило, очень похожи, и поэтому, независимо от того, какую эстетику они используют для реализации своего видения, мне это нравится.
Pixar изобрел большую часть компьютерной анимации, какой она известна сегодня, и мне очень повезло быть первым традиционным аниматором, работавшим с компьютерной анимацией.
Компьютеры создают компьютерную анимацию не больше, чем карандаш создает анимацию карандашом. Художник создает компьютерную анимацию.
Люди, они думают, что анимация — это стиль. Анимация — это просто техника. Люди думают, что комиксы — это стиль, будто комиксы — это история о супергероях. Комикс — это просто повествование и средство, вы можете рассказать любую историю в комиксах, и вы можете сказать о любой истории в анимации.
Для меня загадка, почему комиксы так долго презирали. Очевидно, это связано с историей средства массовой информации, возникшей из дешево перепечатанных буклетов из газетных полосок, просто для того, чтобы быстро заработать, за которыми последовали в основном дрянные оригинальные работы. По-настоящему талантливым художникам потребовалось время, чтобы перейти из газет в мир комиксов. Действительно странно, что даже телевизионные рекламные ролики получили уважение раньше, чем комиксы. Я никогда не мог понять это.
Я люблю все виды анимации, наверное, самой красивой была бы традиционная рисованная анимация, которой славится Дисней. Покадровая съемка обладает определенной «шероховатостью» и наполнена несовершенствами, и все же их неоспоримая истина заключается в том, что то, что вы видите, действительно выходит, даже если оно поставлено вручную, 24 раза в секунду. Эта истина — то, что я нахожу наиболее привлекательным в покадровой анимации.
Да, как только мы решили использовать эту замещающую анимацию, а швы являются функцией этой анимации, а другие фильмы закрашивают их, мы решили, что хотим сохранить наличие анимации и ее тип, а не создавать ее. это выглядит полированным. Я думаю, это создало своего рода уязвимость.
Я всегда любил анимацию, поэтому я зарабатываю на жизнь тем, чем зарабатываю на жизнь — фильмами Уолта Диснея. Этот вид искусства настолько эффектен и красив. И я никогда до конца не понимал настроения анимационных студий, что сегодня зрители хотят смотреть только компьютерную анимацию. Дело не в среде, в которой снят фильм, а в истории. Это о том, насколько хорош фильм.
Я большой поклонник целлофановой анимации, я большой поклонник компьютерной анимации и, прежде всего, я большой поклонник покадровой анимации.
Я очень плохо переношу анимацию. Я привык к идеальной целостности, которую вы получаете, когда рисуете собственные комиксы. Есть что-то в этом, что анимация всегда проигрывает.
Анимация для меня — прекрасный вид искусства. Я никогда не понимал, почему студии хотели прекратить делать анимацию. Возможно, они чувствовали, что зрители во всем мире хотят смотреть только компьютерную анимацию. Я этого не понимал, потому что я не думаю, что когда-либо в истории кинематографа среда фильма делала этот фильм интересным или нет. Я всегда чувствовал, что зрители любят смотреть действительно хорошие фильмы.
В анимации и комиксах зритель пролетает мимо рисунков. Но в книжках с картинками каждую страницу будут рассматривать, трогать и перечитывать снова и снова. Может быть, даже немного пожевал. Все должно быть продумано и экономно, тридцать два маленьких шедевра.
На MTV диалоги могут быть немного темнее, интереснее и резче... Анимация просто феноменальна. Это программа CGI, которая делает всю анимацию.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!