Цитата Нила Шустермана

Эта игра глупая, — сказал Лиф. — Кто вообще такая Зельда? — © Нил Шустерман
Эта игра дурацкая, — сказал Лиф. — Кто, черт возьми, такая Зельда?
Всякий раз, когда они выпускают новую игру Zelda, я там. Я не знаю, это Линк или Зельда с заостренными ушами. Помню, в детстве я думал, что она довольно горячая.
Твои волосы выглядят забавно, — сказал Лиф, как только углоиды ушли. — Они стоят прямо вверх! Нет, — сказал сильно раздраженный Ник, — они свисают прямо вниз. Лиф только пожал плечами вверх ногами. «Верх — это низ в Китае, а вы наполовину китаец.
Мы прилагаем усилия для общего потока игры Zelda. До сих пор основной поток игр Zelda заключался в том, что вы исследуете поле, вы идете в подземелье, завоевываете его и возвращаетесь на поле. Мы смотрим на изменение этого традиционного потока. Это все, чем я могу поделиться, и я не могу сказать больше до E3 в следующем году.
Если выяснится, что Марио не очень подходит для той игры, которую я хочу, я не против использовать Zelda в качестве основы для новой игры.
Глупая религия порождает глупые убеждения, глупые лидеры создают глупые правила, глупое окружение создает глупое здоровье, глупые товарищи порождают глупое поведение, глупые фильмы создают глупые поступки, глупая еда делает глупой кожу, глупая кровать делает глупым сон, глупые идеи приводят к глупым решениям, глупая одежда делает глупый вид. Давайте избавимся от глупости из нашей глупой короткой жизни.
Мог бы человек навеки упиться Напитком, любовью или драками, Если бы я просыпался утром И ложился спать ночью. Но люди временами трезвы И думают урывками, И если они думают, они прижимают Свои руки к сердцу.
Моя любимая игра — The Legend of Zelda: Link to the Past.
Zelda — лучшая одиночная игра; Mario Cart — лучшая групповая игра.
Наша компания не занимается выпуском программного обеспечения в годовом исчислении, поэтому, когда мы создаем игру Zelda, когда мы создаем Smash Bros. игра, или опыт «Покемон» приходит на платформу, он должен быть исключительно привлекательным, потому что мы планируем продавать его в течение очень долгого времени.
Я бы сказал, что «Дыхание дикой природы» — это резкий отход от условностей игры «Зельда».
Я не позволяю Марио появляться в любой игре. Марио не мог появиться в играх Zelda. Это два разных игровых мира.
Эта игра — игра неудач, и вы потерпите гораздо больше неудач, чем преуспеете в ней.
Я выхожу в интернет и люблю смотреть, как хэви-металлические группы и гитаристы играют хэви-металлические версии темы «Zelda», а люди исполняют всю музыку «Zelda», которая является одним из моих любимых саундтреков.
Я пытался тебе сказать. Ты сказал, что тебе все равно, помнишь? Мышца дернулась под его глазом. — Ты все равно должен был сказать мне. — Пока у тебя были штанги в пределах досягаемости? Пожалуйста. Я Болезнь, а не Глупец.
Ты зажёг меня прошлой ночью. Ты сказал, что то, что я сделал, было глупо. - Так сказала моя голова. Но мое сердце... Мое глупое сердце... Ее голос сорвался. Это было пение.
Я никогда не играл в игру Zelda. Я играл в другие игры N64, такие как Goldeneye, Mario Kart, они были моими любимыми.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!