Цитата Ноэль Стивенсон

Я всегда тяготел к персонажам, которые немного далеки от рассказчика или к персонажам с точки зрения, поэтому для меня важно создать другого персонажа, который был бы персонажем с точки зрения. для истории.
Одна из самых прекрасных вещей в «Игре престолов» — это то, что она рассказывается с самых разных точек зрения, и эти персонажи могут убедить вас в том, что то, что они делают, правильно. Но они показывают вам только часть картины, и когда вы видите ее с точки зрения другого персонажа, вы можете поменяться местами.
Я ловлю себя на том, что говорю через других персонажей, вкладывая идеи в их голоса и головы. Писательство почти превращается в расщепление себя на несколько личностей. Но я пишу не для того, чтобы привести аргумент в пользу какого-либо из персонажей или что-то доказать о персонаже. Я думаю, что важно, чтобы я в первую очередь обслуживал историю, а не свою собственную точку зрения.
Я сосредотачиваюсь на персонажах как на личностях с характером и пишу каждую сцену с точки зрения конкретного персонажа. Таким образом, даже повествовательные отрывки приобретают звучание персонажа. Я не хочу, чтобы читатель знал обо мне, когда я пишу.
Лично мне всегда было трудно относиться к квир-персонажам в СМИ, потому что я не видел в них себя. Сначала их как бы классифицировали как гей-персонажа, и они, естественно, в конечном итоге оказались с другим гей-персонажем, который в какой-то момент стал их любовным увлечением.
Когда вы пишете, вы должны любить всех своих персонажей. Если вы пишете что-то с точки зрения второстепенного персонажа, вам действительно нужно остановиться и сказать, что цель этого персонажа не в том, чтобы быть чьим-то помощником или прийти и поставить лошадь в конюшню. Цель этого персонажа в том, чтобы вы получили небольшое окно в жизнь этого персонажа и его день. Вы должны писать их так, как будто они не второстепенные персонажи, потому что у них действительно есть свои дела.
Когда я нахожу материал, который дает мне естественную, но уникальную точку зрения на персонажей и хорошо проработанные персонажи по всему сценарию, у меня волосы на руке встают дыбом.
Я думаю, что на каком-то уровне это просто алхимия, которую мы, сценаристы, не можем объяснить, когда пишем персонажей. Я не собираюсь создавать персонажей — для меня они не набор причуд, которые я могу собрать. Вместо этого я открываю персонажей. Обычно я сначала отвечаю на стандартный набор вопросов на собеседовании с персонажем и задаю жизненно важные вопросы: что для вас важно? Что вы любите? Ненавидеть? Страх? .. и тогда я знаю, с чего начать. Но персонажи просто растут сами по себе, в определенный момент. И начинай меня удивлять.
Все, с кем вы работаете, видят то, что вы делаете, с другой точки зрения, с очень специфической точки зрения. Итак, если кто-то освещает, он видит это с этой точки зрения. Художник-постановщик видит это по расстановке мебели, которая рассказывает о персонаже. Все, что входит в комнату, должно рассказать вам о человеке, который живет в этой комнате.
У вас есть все эти персонажи, и все же вы парите над одним персонажем, как муха над вонючим подгузником. Поймите, что у вас есть офигенная суперсила: вы можете завладеть и захватить любого в этой истории. Благодаря возможностям Point-of-View вы можете тащить нас за собой. Вы можете засунуть нас в их глаза, в их умы, вы можете заставить нас использовать их прошлый и настоящий опыт. Иногда, чтобы распутать запутанную историю, нужно посмотреть на нее другими глазами: что может быть лучше, чем глаза других персонажей истории?
Я ищу суть истории и человеческий аспект, который, я думаю, понятен зрителям. Я также смотрю, как протекают диалоги в фильме в целом и между персонажами, и, самое главное, я всегда учитываю, что я могу привнести в персонажа с творческой точки зрения.
Я думаю, что идея состоит в том, чтобы попытаться понять все о персонажах и откуда берутся персонажи, с их точки зрения, почему они говорят то, что делают. А не: «О, но я бы никогда так не сказал. Почему персонаж так говорит? Но затем сделать это как можно более личным.
Если смысл жизни такой же, как смысл истории, то смысл жизни — в трансформации характера. Если я и получил какое-то утешение, когда начал свой первый рассказ, так это то, что почти в каждом рассказе главный герой преображается. Он придурок в начале и хороший в конце, или трус в начале и храбрец в конце. Если персонаж не меняется, история еще не произошла. И если история взята из реальной жизни, если история — это просто сжатая версия жизни, тогда сама жизнь может быть предназначена для того, чтобы изменить нас, чтобы мы эволюционировали от одного типа людей к другому.
После игр жена дает мне много советов и критики. Иногда я расстраиваюсь. Я говорю: «Почему ты мне это советуешь?» Но мне это нравится, потому что выслушать другую точку зрения всегда важно. Вы можете найти другую позицию или точку зрения, которая поможет вам проявить больше творчества.
Я стараюсь писать с точки зрения моей веры, всегда присутствующей и всегда присутствующей. не хочу писать персонажей, где все спасены. Так что этот мадейный персонаж для меня не спас.
Одна из вещей, которая важна для любого, кто адаптирует исходный материал, который в основном представляет собой изображение приятеля-мужчины, — это найти способы зацепиться за сильных женских персонажей в произведении, вывести их на первый план и отпраздновать их точку зрения вместе с мужчинами; в противном случае это становится колбасной вечеринкой, и это единственная точка зрения.
Мои фильмы очень основаны на точке зрения конкретных людей. Некоторые режиссеры предлагают более глобальную точку зрения, например, Бог смотрит на персонажей сверху вниз.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!