Цитата Палмера Лаки

Виртуальной реальностью я интересовался несколько лет, еще до того, как начал работать в ОСК, вообще не там этот интерес зародился. На самом деле, когда я начал работать в USC, у меня уже были прототипы Rift, очень похожие на окончательный вариант.
Прошло 4 или 5 лет после моей первой дизайнерской работы, прежде чем появилась идея делать графический дизайн на компьютерах. Я начал работать в 1980 году, Macintosh был представлен в 1984 году, затем настоящие настольные издательские системы начали появляться только в 85-86 годах, но только в конце десятилетия переход стал непреодолимым.
Когда я только начал работать, я прекрасно осознавал тот факт, что я учился в университете и изучал русский и французский языки, а не актерское мастерство. Поэтому, когда я начал работать, я начал работать довольно молодым, я чувствовал, что важно относиться к себе как к ученику и делать как можно больше разных вещей.
Я начал делать импровизированные голоса, когда начал работать в программе, где я читал для детей в школах. У меня было несколько детей, и они спросили меня, не возражаю ли я сделать это. Я был очень рад это сделать. Вот где я получил свое обучение, прежде чем я пошел к публике. Я так делал несколько лет. На самом деле это была лучшая вокальная подготовка, которую я мог получить.
Я начал делать импровизированные голоса, когда начал работать в программе, где я читал для детей в школах. У меня было несколько детей, и они спросили меня, не возражаю ли я сделать это. Я был очень рад это сделать. Там я прошел обучение перед тем, как выйти на публику. Я так делал несколько лет. На самом деле это была лучшая вокальная подготовка, которую я мог получить.
Виртуальная реальность началась для меня в каком-то необычном месте. Это были 1970-е годы. Я попал в поле очень рано: мне было семь лет. И инструментом, который я использовал для доступа к виртуальной реальности, был цикл трюков Эвела Книвела.
Мой папа занимался дизайном интерьера и мебелью. Я начал работать с ним за четыре года до своего первого телевизионного перерыва.
Я получил большую часть своего кинообразования, пробираясь в медиалаборатории Университета Южной Калифорнии. Я, вероятно, должен USC много денег.
Я начала работать, когда мне был 21 год, и была очень решительна в отношении своей карьеры, очень сосредоточена даже в детстве, поэтому я работала над этим долгое время.
Я пошел в УСК. Я не был богатым ребенком или кем-то в этом роде, поэтому мне пришлось получать стипендию. Пошел в USC; В первый год я взял 26 единиц, поэтому у меня должно быть прозвище. Все говорят: «Есть 26». Так у меня появилось прозвище. Иметь прозвище — это хорошо, потому что тогда ты начинаешь становиться популярным и продолжаешь в том же духе.
В старших классах я работал в Abercrombie & Fitch, а когда окончил бизнес-школу Университета Южной Калифорнии, вместе с партнером основал компанию и работал с девяти до семи.
Один из моих друзей основал компанию SocialNet в 1997 году, за семь лет до Facebook. И у них были все эти идеи, и ты мог бы быть, например, котом, а я был бы собакой в ​​Интернете, и у нас была бы эта виртуальная реальность, и мы бы просто не были самими собой. Это не сработало, потому что реальность всегда работает лучше, чем любая ее фальшивая версия.
Я также скучаю по поддержке, которую я получил от стольких людей. Вы знаете, что сейчас я очень зависим от мамы и папы, и я привык, что все работает на меня. Похожая ситуация была, когда я ушел от Anne Klein и начал работать с Donna Karan. Внезапно я работал в своей квартире и подумал: «Боже мой, что я делаю?»
Я начал очень рано. Я начал интересоваться дизайном, когда мне было 14 лет, в основном, и до того, как я был таким же, как любой другой ребенок. Я играл со всем. Мне нравилось делать декорации, отрезая кусок доски и разрезая его с трех сторон, переворачивая вниз и получая сцену.
В Университете Южной Калифорнии, когда я изучал озвучивание фильмов на первом курсе, одним из моих первых друзей, которых я встретил, был Райан Куглер. Он был в режиссерской программе в USC. Он стал одним из моих лучших друзей в школе.
Я работал над Таносом, создал его еще до того, как начал работать в Marvel.
Я начал, еще до того, как получил актерскую работу, работая в Tribeca Productions Роберта Де Ниро в качестве читателя. Меня всегда интересовала эта сторона камеры.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!