Цитата Панос Косматос

Ну, я думаю, если вы рассказываете историю, из нее естественным образом вырисовывается трехактная структура. Но мне также нравится, когда фильм не кажется слишком жестко привязанным к этой структуре, и вы чувствуете, что все может случиться.
Я снимаю фильмы почти без диалогов (смеется), поэтому звук и музыка становятся очень мощными персонажами для рассказа истории. Это почти как со звуком, музыкой и изображениями, это ваш инструмент, чтобы рассказать историю, особенно когда я решаю структурировать фильм таким образом, который обычно идет вразрез с условностями трехактной структуры, из которых состоит большинство фильмов.
Теперь вы должны планировать телевидение: вы структурируете его для запойного просмотра, то есть вы структурируете весь сезон как трехактную пьесу. У вас есть первый акт — первая треть сезона — второй акт — это средняя треть, и вы так его структурируете.
Я думаю, что сценарий великолепен, когда он начинается со структуры и работает со структурой, не попадая в типичную трехактную систему, в которой зрители опережают фильм. Я ненавижу это, но это похоже на 99% того, что я читал.
Я чувствую, что, если быть честным с самим собой, мой самый большой набор навыков — это писатель, потому что я могу делать это быстро и я действительно хорошо разбираюсь в структуре истории. Частью моего успеха как актера является то, что я хорошо знаю историю. Частью моего успеха как режиссера является то, насколько хорошо я знаю историю. То же самое, как продюсер. Все начинается и заканчивается мной как создателем истории. Но, я люблю делать все это.
Я думаю о структуре, конечно. Я думаю о том, что произойдет, и как это произойдет, и о темпе. Но я думаю, что если я перестану думать об этом в абстрактном смысле, я почувствую себя очень обескураженным. Я просто пытаюсь войти в историю и прочувствовать ее. Это очень мутный, интуитивный способ.
Мой стиль письма заключается в том, чтобы позволить истории разворачиваться самой по себе. Я стараюсь не структурировать свою работу слишком жестко.
Что мне интересно, так это то, что с точки зрения людей, которые, как я чувствую, понимают, о чем моя игра — и здесь я даже не говорю о том, что означают элементы истории, например, какой бы символизм, метафоры и прочее там ни было. Но даже в структуре игры есть фундаментальная структура и причины, по которым вещи расположены, и части игры, которые предназначены для привлечения внимания людей к определенным вещам, независимо от того, что содержится в этой структуре. И что мне интересно, так это то, что у кого-то это получается, а у кого-то нет.
У истории есть своего рода структура, которая особенно убедительна для радио. Я думал, что изобрел его, атом за атомом, сидя в монтажной будке в Вашингтоне на М-стрит, когда мне было 20 лет. Потом я узнал, что это одна из древнейших форм рассказа истории — это была структура проповеди.
Я просто думаю, что структура может сделать книгу намного больше. Это архитектура. Вы даже можете использовать хрупкие материалы, если хотите, но он все равно может казаться большим.
Как актер, это намного веселее. Если все есть на странице, и вы кормите аудиторию с ложечки, вы чувствуете, что ваша работа состоит в том, чтобы просто четко произносить слова, потому что структура истории сама о себе позаботится.
Одна из основных причин, по которой я хотел работать над «Войной миров Z», заключалась в том, что я большой поклонник книги, и мне нравится идея взять нелинейную историю и создать из нее трехактную структуру.
Я чувствую себя совершенно сумасшедшим, и я не думаю, что мог бы сделать что-то еще. Я просто люблю развлекаться, и мне хочется притворяться людьми... и иметь такую ​​работу - безумие.
Я действительно думаю, что вызов для меня в некотором смысле состоит в том, чтобы написать повествовательный фильм, и когда вы закончите его смотреть, вы почувствуете, что это коллаж. Вы рассказываете повествование, вы рассказываете историю, но вы чувствуете, что создали этот гобелен. Но у него также есть форма, история.
Я верю в трехактную структуру. Когда я говорю это романтикам или людям из мира книг, они говорят: «Ну, это кино». Однако даже хорошая шутка состоит из трех действий.
Лично для меня одной из самых полезных вещей была трехактная структура. Для моих первых четырех или около того романов я построил структуру интуитивно.
Это написание песен в структуре рассказывания истории, поэтому это становится платформой для написания разнообразных песен, для процесса написания, который шире, чем просто придумывание песни. Вы также имеете дело с постоянным продвижением истории, подбором голосов, оркестровкой, аранжировками.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!