Цитата Паркера Поузи

Культура поедает природу; это подавляющее повествование. Кино превращается в игру – дело в изображении, а не в нюансах. — © Паркер Поузи
Культура поедает природу; это подавляющее повествование. Фильмы превращаются в игры - дело в образе, а не в нюансах.
Я вырос в культуре рассказывания историй, племенной культуре, но также и в американской культуре рассказывания историй.
Создание имиджа, наряду с рассказыванием историй и музыкой, — это то, из чего состоит культура.
Что ж, мы ищем источники вдохновения в поп-культуре в целом. Для нас очень важно, чтобы, когда дело доходит до повествования, мы не обращались к другим видеоиграм. Мы предпочитаем искать источники вдохновения в других источниках — фильмах, телесериалах и книгах.
Говорим ли мы, наконец, о природе или культуре, когда говорим о розе (природе), которая была выведена (культура) так, что ее цветы (природа) заставляют мужчин воображать (культура) пол женщины (природа)? Возможно, нам нужно больше путаницы такого рода.
У каждой эпохи есть своя форма повествования, и видеоигры — огромная часть нашей культуры. Вы можете игнорировать или принять видеоигры и наполнить их лучшим художественным качеством. Люди увлечены видеоиграми так же, как другие люди любят кино или театр.
Некоторые люди думают, что литература — это высокая культура и что у нее должна быть только небольшая читательская аудитория. Я так не думаю... Мне приходится конкурировать с массовой культурой, включая телевидение, журналы, фильмы и видеоигры.
Одно из самых больших вдохновений перед тем, как я начал снимать, пришло от моего брата, когда он написал мне и сказал: «Эй, толстяк, это называется «Голодные игры», а не «Игры поедания». Поэтому я стал больше тренироваться и меньше есть.
То, как вы пишете диалоги, одинаково, независимо от того, пишете ли вы для фильмов, телевидения или игр. Мы используем программное обеспечение для написания сценариев для фильмов, чтобы писать сценарии для наших игр, но, естественно, у нас в сценарии есть то, чего никогда не будет в сценарии фильма — например, различные ответвления и необязательные диалоги. Но все же, когда дело доходит до повествования и диалогов, они очень похожи.
Именно отворачивание человека от инстинкта, противопоставление себя инстинкту создает сознание. Инстинкт есть природа и стремится увековечить природу; тогда как сознание может искать только культуру или ее отрицание.
Шекспир говорил, что искусство — это зеркало, поднесенное к природе. Вот что это такое. Природа — это ваша природа, и все эти замечательные поэтические образы мифологии отсылают к чему-то в вас. Когда ваш ум пойман в ловушку внешним образом, так что вы никогда не ссылаетесь на себя, вы неверно истолковали образ.
Получение прямого потребительского дохода с помощью фильмов, игр или других культурных продуктов — это то, для чего мы очень хорошо подходим.
В нашей традиционной культуре люди относятся к природе совсем иначе, чем в западной культуре. Мы считаем человека частью природы. Но на Западе говорят о защите природы. Это шутка, потому что природе все равно; это люди, которые должны защитить себя.
Иногда я просто думаю об образе. По сути, я вижу изображение перед собой. Мои глаза открыты, но я очень правдиво визуализирую образ. Так было со всеми моими фильмами.
Рассказывание историй — величайшее занятие любой культуры. Сторителлинг — это то, как вы строите семью, как вы передаете личность.
Я использую так много поп-культуры в своих фильмах, потому что мы все время говорим о поп-культуре. Но по какой-то причине фильмы существуют в мире, где нет поп-культуры.
Интересно, не являются ли игры конечным пунктом для идей? Вещи могут быть книгами, или фильмами, или операми, или пьесами, но как только они становятся игрой, на этом они должны заканчиваться. Вещи не должны начинаться как игры и переходить в кино.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!