Цитата Патрика Ротфусса

Я хотел бы работать с некоторыми компаниями, производящими видеоигры, просто потому, что им явно нужна какая-то помощь сценариста. Я играю в видеоигры, и в последнее время мне трудно получать от них удовольствие, потому что я провожу все свое время, съеживаясь из-за банальных диалогов, слабых персонажей и вопиющих дыр в сюжете.
В том, чтобы дать этим людям слишком много власти, есть некая ненависть к себе. Они сожалеют. Они банальны. Они ненавистны. Им нужна помощь. Помощь в пути. Мы поможем им, нравится им это или нет.
С шестинедельным временем восстановления вы также сможете увидеть любые явные дыры в сюжете или развитии персонажа. И послушайте: если вы заметите несколько таких больших дыр, вам нельзя расстраиваться из-за них или корить себя. Ошибки случаются с лучшими из нас.
Сюжет вытекает из персонажей… Я всегда как бы верил, что эти люди внутри меня — эти персонажи — знают, кто они, о чем они и что происходит, и им нужна моя помощь, чтобы записать это на бумаге, потому что они не печатай.
Кому-то нравятся горячие, кому-то холодные. Некоторым они нравятся, когда они не чертовски стары, Некоторым нравятся толстые, некоторым нравятся худые. Некоторым они нравятся только в сладкие шестнадцать. Кому-то нравятся темные, кому-то светлые. Некоторые любят их в парке, поздно ночью. Кому-то они непостоянны, кому-то они верны, Но мне они нравятся, когда они такие же, как ты.
Писателю-фантасту приходится жонглировать множеством мячей. Сеттинг, темп, диалоги и так далее. И не забываем: сюжет. Это всегда было тяжело для меня. И у меня всегда была судорожная склонность заканчивать рассказ до того, как я дочитал его до конца, что-то вроде склонности писателя перед эякуляцией: «Конец!»
Я люблю прекрасные развлечения мира — телевидение и кино, видеоигры, Интернет в целом. Но я очень стараюсь их избегать, потому что они не помогают мне стать лучшим писателем. Они вычитают часы из моего дня. А главная валюта писателя – время. Время мечтать, время гулять и думать, время сидеть и делать работу.
[Юджин] О'Нил, по крайней мере, зарабатывал на жизнь. Но каждая из этих форм как бы умерла своей смертью по очереди, и это простой факт этой вселенной, что таланты затем мигрируют прочь от этих форм, и тогда появляются любители, как лунатики в руинах, вроде как притворяющиеся художниками. . Если вы достаточно честолюбивы, чтобы захотеть стать писателем, вы хотите быть писателем при определенных обстоятельствах, где есть вознаграждение, где есть внимание, где вам не нужно быть учителем и где вы откровенно не орехи для того, чтобы тратить ваше время.
С романом читатель остается с вами намного дольше, и вы в долгу перед ним. Очевидно, у вас должен быть сюжет — я говорю «очевидно», хотя я думаю, что во многих вымыслах его нет, и кажется, что ничего не происходит. Но для меня должно что-то произойти, и это должно быть хотя бы смутно правдоподобно. И поскольку читатели будут с этими персонажами долгое время, вы должны узнать их, полюбить и захотеть узнать, что с ними происходит.
Если вы писатель статус-кво, вас не считают политическим, но это так же политически, как если бы вы были прогрессивным писателем. Некоторых политиков просят предъявить паспорта, а других нет. В Доминиканской Республике, если вы немного прогрессивны, у людей есть много подозрений, что вы замешаны в каком-то заговоре, что это какой-то заговор. С другой стороны, если вы консервативны и мейнстримны, люди склонны принимать это как данность и не замечать политики.
Я как бы чувствую, что моя работа заключается в том, чтобы быть проводником возможностей, максимизировать творческий потенциал самого дня, потому что именно тогда работают камеры. Это главное для меня. О некоторых из этих снимков нужно подумать заранее; у вас должны быть некоторые идеи для них.
Картины редко виновны и часто обрамлены преступлениями, которых они не совершали. Некоторые прикрывают дыры-дыры в стенах, дыры в жизнях. Некоторые проделывают дыры в кошельках, дыры в сердцах... в негативном пространстве.
Проблема с персонажами видеоигр в том, что они, как правило, очень плохо прожарены, и люди не тратят время на то, чтобы по-настоящему воплотить их в жизнь. Они не относятся к ним с таким уважением, как писатель, пишущий персонажей в любой другой среде, относился бы к их персонажам.
Моя жена невероятно поддерживала меня как писателя. Очень стараться, чтобы убедиться, что у меня есть место и время, которые мне нужны для работы писателем, и быть готовым пойти на некоторые жертвы, которые вы должны принести, чтобы жить жизнью художника.
Написание романа было похоже на то, как если бы у меня был пластилин для работы, и я мог просто продолжать работать с ним — делая миллион черновиков, и вещи радикально менялись, персонажи появлялись и исчезали, и разгадывали загадки: почему эта штука здесь? Должен ли я просто убрать это? А потом понять, что нет, на самом деле это там, потому что это ключ к этому. Я люблю такого рода детективную работу, поддерживающую веру, пока не будут выяснены все вопросы.
Писатели-фантасты придумывают интересные метафоры, говоря о сюжете. Некоторые говорят, что сюжет — это шоссе, а персонажи — автомобили. Другие говорят о «сюжетных» историях, как будто сюжетом является не шоссе и не автомобиль, а шофер. У других, похоже, фобия сюжета, и они говорят, что никогда не строят сюжет. Третьи воротят нос от самой мысли, как будто есть что-то искусственное, надуманное, надуманное.
Если вы хотите, чтобы я приходил и кэдди для вас полный рабочий день, вы должны сесть и сделать тяжелую работу и сделать несколько тяжелых ярдов, потому что это то, чего я ожидаю.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!