Цитата Пола У. С. Андерсона

3D явно не подходит для драм и романтических комедий. Но для того, чем я занимаюсь, я чувствовал, что 3D — очень, очень подходящая технология. — © Пол В. С. Андерсон
3D явно не подходит для драм и романтических комедий. Но для того, чем я занимаюсь, я чувствовал, что 3D — очень, очень подходящая технология.
Я люблю 3D, и я очень расстроен тем, как с ним обращаются и как его выбрасывают в Голливуде в этой ужасной гонке за деньгами со всеми этими плохими 3D-фильмами и ужасными 3D-конверсиями.
Я считаю, что 3D неизбежен, потому что речь идет о согласовании наших развлекательных систем с нашей сенсорной системой. У всех нас есть два глаза; мы все видим мир в 3D. И для нас естественно хотеть, чтобы наши развлечения также были в 3D. Это просто технология — это больше бизнес-модель, чем технология. Мы разобрались с технологией.
Я всегда был поклонником 3D, возвращаясь к фильмам 50-х годов. Я был частью повального увлечения 3D в начале 80-х, которое пришло к вам в «Челюстях 3D», поэтому я всегда хотел снять 3D-фильм.
Еще до того, как я снялся в «Хоббите», я официально заявил, что меня совершенно не волнует 3D. И я полагаю, теперь я должен сказать, что меня очень волнует 3D. Я всегда любил 3D, я думаю, что все должно быть 3D, и я думаю, что это просто позор, что «Крестный отец» не был в 3D.
Я не большой поклонник 3D. Я видел несколько хороших 3D и довольно много плохого 3D. Я думаю, что если фильм создан для шокового эффекта 3D, то это определенный тип пленки, который меня не сильно беспокоит.
Я очень люблю 3D, у меня большой интерес к 3D, поэтому, если мне дадут инструменты для реализации проекта с 3D, это будет для меня мечтой.
Не каждый фильм, на мой взгляд, должен быть в 3D. Есть много историй, которые я бы не стал снимать в 3D. Но, знаете ли, есть фильмы, которые идеально смотрятся в 3D.
Одна вещь с 3D-презентациями заключается в том, что я думаю, что само 3D, будь то 24 или 48, находится в очень интересном моменте времени.
Я всегда любил 3D. На самом деле, будучи ребенком, я познакомился с 3D в раннем возрасте, потому что мой дед был специалистом по 3D в синематеках. А потом мой двоюродный брат поместил это в «Науку о сне» с городами из трубок от туалетной бумаги. Но он был специалистом, и мне всегда хотелось сделать что-то в 3D.
Когда мы закончили «Обитель зла», мы были 3D-фильмом, но это не имело большого значения. А потом вышел «Аватар», и весь Голливуд сказал: «Посмотрите на эти сборы! 3D — это огромно. Давайте все будем 3D!» Мы просто продолжали делать то, что мы делали, то есть делать то, что мы считаем действительно качественным, офигенным 3D-фильмом, и мы действительно будем первым 3D-фильмом с живыми актерами в этом году.
3D очень интересно. Я люблю это. Я полностью новообращенный. Отныне для меня все в 3D. Я полностью убежден, что это будущее домашних развлечений, а также развлечений в кинотеатрах. Я думаю, что это смена парадигмы с точки зрения кинематографа, а такие вещи случаются нечасто. Внедрение звука, появление цветной фотографии, а теперь и 3D стали большими сдвигами. Они случаются раз в 40 или 50 лет, поэтому очень интересно быть режиссером, работая в то время, когда происходит одно из них.
3D — это не инструмент «выстрелил и забыл». Это требует очень тщательного рассмотрения, и это изменит ваш подход к тому, где вы размещаете камеру, поэтому 3D не для всех.
Что превращает многие из этих 3D-преобразований в насмешку, когда они снимаются в 2D и конвертируются в 3D. Заложив настоящий 3D фильм, понимаешь, что он прав в постановочном оформлении. Вы создаете декорации, улучшающие трехмерность, и создаете интерактивные элементы, такие как дождь или дым. Если вы снимаете 2D, вы не знаете об этом.
3D, постоянно меняющееся 3D. Это здорово. Это было действительно интересно. Моя семья приходила на съемочную площадку несколько раз, и я вижу их в 3D-очках. Приятно видеть их там и быть частью этого, и видеть магию, с которой мы играем, потому что это действительно непостижимо, пока вы не увидите это на 3D-экране.
Самое классное в «Дети шпионов 3D: Game Over» было то, что Роберт Родригес вернул 3D. Я чувствую, что он сделал с этим фильмом. Сейчас каждый фильм в 3D.
3D требует наметанного глаза. Это не может сделать каждый. Люди, которые занимаются 3D только ради коммерциализации своего фильма, еще на пять-шесть процентов, и они на самом деле не знают, как это сделать, должны заботиться о том, как сделать это лучше, привлекая в свою жизнь других режиссеров и соавторов, чтобы помочь в обучении. и проинструктируйте, как на самом деле сделать 3D-фильм, потому что это не просто поставить новый объектив на камеру и забыть о нем. Это требует очень тщательного рассмотрения. Это изменит ваш подход к размещению камер. Итак, 3D не для всех.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!