Цитата Пола У. С. Андерсона

Когда мы закончили «Обитель зла», мы были 3D-фильмом, но это не имело большого значения. А потом вышел «Аватар», и весь Голливуд сказал: «Посмотрите на эти сборы! 3D — это огромно. Давайте все будем 3D!» Мы просто продолжали делать то, что мы делали, то есть делать то, что мы считаем действительно качественным, офигенным 3D-фильмом, и мы действительно будем первым 3D-фильмом с живыми актерами в этом году.
Я действительно считаю, что, особенно с 3D, вы должны подходить к нему как к чему-то целостному. Вы должны как бы смонтировать 3D-фильм; Вы не можете просто добавить 3D как своего рода особый соус, посыпанный сверху блюда, чтобы получить дополнительные 20 процентов в театральном сборе, как, я думаю, многие студии воспринимают это.
Я в восторге от идеи сделать фильм в 3D. Я думаю, что 3D было бы здорово в какой-то реалистичной обычной истории без бросания объектов в камеру, но используя 3D на эмоциях в интимной истории.
Я влюблен в идею сделать фильм в 3D. Я думаю, что 3D было бы здорово для истории, которую я хочу сделать, в реалистичной, обычной истории, используя 3D на эмоциях в своего рода интимной истории.
Не каждый фильм, на мой взгляд, должен быть в 3D. Есть много историй, которые я бы не стал снимать в 3D. Но, знаете ли, есть фильмы, которые идеально смотрятся в 3D.
3D требует наметанного глаза. Это не может сделать каждый. Люди, которые занимаются 3D только ради коммерциализации своего фильма, еще на пять-шесть процентов, и они на самом деле не знают, как это сделать, должны заботиться о том, как сделать это лучше, привлекая в свою жизнь других режиссеров и соавторов, чтобы помочь в обучении. и проинструктируйте, как на самом деле сделать 3D-фильм, потому что это не просто поставить новый объектив на камеру и забыть о нем. Это требует очень тщательного рассмотрения. Это изменит ваш подход к размещению камер. Итак, 3D не для всех.
Что превращает многие из этих 3D-преобразований в насмешку, когда они снимаются в 2D и конвертируются в 3D. Заложив настоящий 3D фильм, понимаешь, что он прав в постановочном оформлении. Вы создаете декорации, улучшающие трехмерность, и создаете интерактивные элементы, такие как дождь или дым. Если вы снимаете 2D, вы не знаете об этом.
Мое воспоминание о 3D-фильмах — это Фернандо Ламас в лихом фильме. И я предполагаю, что это были пятидесятые, когда в вас выходили сабли, в вас летели пули, в зрительный зал, видимо, бросали вещи. Вся эта дешевизна: «О, посмотрите на нас, у нас есть 3D» — в фильме нет.
Я думаю, что 3D может быть невероятной вещью для фильма и ужасной вещью для фильма, в зависимости от того, что это за фильм. И я видел фильмы, в которых я думал, что 3D действительно улучшает впечатление, а иногда думал, что оно просто умаляет его.
Меня немного тошнит и я дезориентируюсь при просмотре 3D, но в детстве мне это нравилось, и я был действительно увлечен этим, так что если фильм может быть в 3D, то почему бы и нет?
Еще до того, как я снялся в «Хоббите», я официально заявил, что меня совершенно не волнует 3D. И я полагаю, теперь я должен сказать, что меня очень волнует 3D. Я всегда любил 3D, я думаю, что все должно быть 3D, и я думаю, что это просто позор, что «Крестный отец» не был в 3D.
3D, постоянно меняющееся 3D. Это здорово. Это было действительно интересно. Моя семья приходила на съемочную площадку несколько раз, и я вижу их в 3D-очках. Приятно видеть их там и быть частью этого, и видеть магию, с которой мы играем, потому что это действительно непостижимо, пока вы не увидите это на 3D-экране.
Я всегда был поклонником 3D, возвращаясь к фильмам 50-х годов. Я был частью повального увлечения 3D в начале 80-х, которое пришло к вам в «Челюстях 3D», поэтому я всегда хотел снять 3D-фильм.
Смотреть фильм в 3D, когда он на самом деле не запланирован в 3D, иногда неприятно.
Я думаю, что некоторые фильмы подходят для 3D. Я думаю, что некоторые фильмы не подходят для 3D. И я думаю, что особенность 3D исчезнет, ​​если каждый фильм станет 3D.
Сделав настоящий 3D-фильм, вы понимаете, что уже на этапе проектирования вы создаете декорации, дополняющие 3D. Вы проектируете интерактивные элементы, такие как дождь или дым — все эти твердые частицы в воздухе улучшают трехмерность. Но если вы снимаете в 2D, вы об этом не знаете.
Я не большой поклонник 3D. Я видел несколько хороших 3D и довольно много плохого 3D. Я думаю, что если фильм создан для шокового эффекта 3D, то это определенный тип пленки, который меня не сильно беспокоит.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!