Цитата Радхики Апте

Играть персонажей, которые мне не близки, для меня большой вызов. — © Радхика Апте
Играть персонажей, с которыми я не связан, для меня большой вызов.
Игра в эпических и научно-популярных фильмах является большой проблемой для актеров, поскольку им необходимо тщательно изучить персонажей, которых они играют, прежде чем вступить в их шкуру.
Моя самая большая цель — продолжать играть персонажей, которые бросают мне вызов.
В моей собственной работе у меня нет любимых персонажей, но есть персонажи, которые мне ближе всего. И мне больше всего близок Саймон из «Орудий смерти», а также Тесса из «Адских механизмов». Они больше похожи на книжных и застенчивых персонажей.
Это то, к чему люди относятся - и я надеюсь, что мой ребенок не относится к этому - но есть уровень правдоподобности в игре сложных персонажей. Знаешь, Кристофер Уокен снял несколько веселых комедий, Де Ниро. В комедиях есть место для сложности и темноты.
Для меня было большой проблемой играть на андроиде, который был почти человеком.
Большинство людей сказали бы, что безопасность была моей лучшей позицией. Для меня самой большой проблемой и самой приятной вещью, которую я получил от игры в футбол, была игра на углу, потому что это было более сложной задачей, чем игра в безопасности. Игровой уголок доставлял мне самые большие острые ощущения и самые большие головные боли.
Люди относятся к моим персонажам и видят меня по-другому. Они отождествляют себя со мной и помнят нюансы моих персонажей.
Для меня это всегда большой вызов. Каждое очко — это большой вызов. Поэтому я делаю все, что могу.
Думаю, самое главное для меня – это вызов. Я не счастлив в творческом плане, если не сталкиваюсь с проблемой. Таким образом, преодоление этих проблем и обнаружение персонажей, которые не похожи на меня, помогает мне расти как человеку и как художнику.
Это главное, что меня привлекает — персонажи, которым предстоит большое путешествие. Мне нравится играть этих людей.
Моим самым запоминающимся гастрономическим испытанием был, наверное, Большой техасец в Амарилло. Все крупные руководители звонили мне, потому что это был такой культовый вызов, и победа в нем была бы легитимным приемом как для меня, так и для шоу.
В «Fugly» я играю парня из среднего класса, с которым любой может найти общий язык. В то же время играть такими персонажами не так просто, как кажется.
Мне посчастливилось получить персонажей и проекты, которые бросают мне вызов и отличаются от персонажей, которых я играл.
Игра — это не вызов; каждый раз, когда вы получаете роль, вы идете играть с другими людьми в песочнице, так что это не вызов, настоящий вызов. Задача, главная проблема — получить работу, найти песочницу.
Для меня было большим сюрпризом, когда меня попросили бить в три. Это большое дело. Я был сосредоточен на игре ситуации. Вам в любом случае нужно быть открытым, если вы играете за такую ​​команду, как Индия.
Мне нравится играть реальных людей после того, как я сыграл много крупных персонажей. Я люблю играть реалистичных персонажей, и это то, чем я намерен заниматься большую часть своей карьеры.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!