Цитата Райана С. Гордона

Я думаю, что [Wine] будет, как минимум, невероятно полезным для археологии, как DosBox был для игры в Wing Commander. Конечно, известно, что современные названия также спасают положение. Но использовать его как согласованный способ игры в видеоигры на Linux совершенно неприемлемо по нескольким причинам, как техническим, так и моральным.
Я играю в видеоигры с 10 лет и считаю важным играть в игры, если вы хотите создавать их самостоятельно.
В детстве я занимался всеми видами спорта, которыми мог заниматься, поэтому у меня не было много времени, но когда я не занимался спортом, я определенно играл в видеоигры. Но моя мама говорила мне, что я могу играть в видеоигры только два часа в день, а потом они отключат интернет, чтобы я не мог играть онлайн.
Мне нравилось играть в Ultima. Я получил свой компьютер в колледже и играл в Wing Commander. Я много слышу от наших фанатов, и они такие же. Игры — это то, где я хочу быть.
Создание видеоигр является особенно важным действием. Для меня видеоигры — это то, во что я одновременно играю и создаю, поэтому они «особенные». Если я потеряю одну половину, баланс рухнет. Мне нужно уметь и играть, и создавать игры.
До появления Linux существовали проекты с открытым исходным кодом и бесплатное программное обеспечение. Linux во многих отношениях является одним из наиболее заметных и крупных технических проектов в этой области, и он изменил взгляды людей на него, потому что Linux использовал как практический, так и идеологический подход.
Между теми, кто играет в видеоигры, и теми, кто не играет, огромная пропасть. Для тех, кто этого не делает, видеоигры не имеют значения. Они думают, что все видеоигры должны быть слишком сложными.
Ты хочешь играть в видеоигры двадцать четыре часа в сутки?» «Или смотреть. Я просто хочу быть не собой. Будь то сон или игра в видеоигры, катание на велосипеде или учеба. Отдаю свой мозг. Вот что важно.
Конечно, мы не удовлетворены только победами. Мы неплохо играли в хоккей, но думаем, что можем играть намного лучше.
Я принадлежу к тому поколению, которое выросло, играя в видеоигры, и вложило в видеоигры большую часть своего карманного дохода. Мы финансировали рост видеоигр. Я начал играть в них в пиццерии Соломенной шляпы в торговом центре Carriage Square в Окснарде, Калифорния.
Linux более чем оправдал мои небольшие первоначальные ожидания. Просто невероятно, насколько успешным был Linux, и как хорошо я провел время, разрабатывая его и руководя проектом. Это отнимает у меня много времени, но это время мне очень нравится тратить, а Linux по-прежнему остается сложной задачей как с технической, так и с управленческой точки зрения.
Я не могу играть в видеоигры, потому что у меня зависимость. Если бы я начал играть в видеоигры, я бы не остановился.
Я играю в портативные видеоигры с 1995 года. Это мой способ тренировки мозга.
Большая проблема, которая сдерживает Linux, — это игры. Люди не осознают, насколько важны игры для покупательского поведения потребителей. Мы хотим максимально упростить запуск 2500 игр в Steam на Linux.
Я большой фанат Call of Duty, Minecraft и подобных видеоигр. Я постоянно играю в видеоигры каждый день.
Я считаю, что если мы не примем меры, чтобы люди, которые не играют в игры, поняли их, то положение видеоигр в обществе никогда не улучшится. Представление общества об играх останется в значительной степени негативным, в том числе о том, что постоянно играя в игры, вы сильно повреждаете себя, разлагаете свой мозг или что-то в этом роде.
Я думаю, что видеоигры полностью заменят повествование в нашем обществе. Видеоигры — это не мода.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!