Цитата Рианны Пратчетт

Папа любил компьютерные игры, и я часами сидел рядом с ним с миллиметровой бумагой, рисуя планы, чтобы попытаться предсказать ходы, которые он должен был сделать, пока он работал с компьютерным контроллером.
Когда я использую систему прямого манипулирования, будь то для редактирования текста, рисования изображений или создания игр и игр, я думаю о себе не как об использовании компьютера, а как о выполнении конкретной задачи. Компьютер, по сути, невидим. Вопрос нельзя переоценить: сделать компьютерную систему невидимой.
Я никогда не увлекался компьютерами, по крайней мере, в том, что касается игры с компьютерами. На самом деле до 11 лет я вообще не использовал компьютер для подготовки к играм. Теперь, очевидно, компьютер является для меня важным инструментом подготовки к играм. Когда я сижу за компьютером, я анализирую либо свои партии, либо своих оппонентов. Но в основном свои.
Ролевые игры с ручкой и бумагой — это живой театр, а компьютерные игры — это телевидение. Людям нужно удобство и мгновенное удовлетворение от включения телевизора, а не одеваться и идти смотреть живое представление. Точно так же компьютер является более доступным способом играть в игры.
Традиционное представление об архитекторе, имеющем видение здания, а затем рисующем его либо на бумаге, либо на компьютере, а затем конструирующем его, на самом деле не соответствует тому, как работает архитектура, и на самом деле компьютер оказывает большое влияние на дизайн.
Я никогда не рассматривал саундтреки к тому, что пишу. Я также не думал о компьютерном рисовании или живописи. Как художник, я все еще пытаюсь усовершенствовать то, что начал делать с кистями, пером и тушью, красками и т. д. Для меня переход от пишущей машинки к компьютеру был большим шагом. Сейчас мне очень удобно писать на компьютере, но это заняло некоторое время. Поскольку я сделал этот большой шаг, я не исключаю того, что произойдет в будущем.
Мой разум постоянно творит и ищет, но я не могу заставить себя написать нужные слова на бумаге, пока не буду готов. Когда я готов, я становлюсь сосредоточенным, дисциплинированным писателем, который проводит двенадцать часов в день за компьютером, но я также провожу много времени вне компьютера, чтобы достичь этого.
Я никогда не увлекался компьютерами, по крайней мере, в том, что касается игры с компьютерами. На самом деле до 11 лет я вообще не использовал компьютер для подготовки к играм. Я немного играл онлайн, в основном пользовался шахматным клубом. Теперь, очевидно, компьютер является для меня важным инструментом подготовки к играм.
Когда я был маленьким, я сидел рядом с отцом и смотрел с ним обзорную программу, и мы говорили об играх. Я люблю это.
Что должна знать женщина: Когда просто позволить ему переключиться на видеоигры, компьютер или телефон. -Когда позволить ему контролировать день или ситуацию. -Когда просто заткнуться и поцеловать его.
Я думаю, что мой отец работал по закону на кого-то, у кого был Packard Bell 8088, и они не могли ему платить, поэтому они дали ему компьютер. Сначала мне не разрешалось прикасаться к нему, но это продолжалось недолго. Я начал возиться с ним, и много раз я портил компьютер.
В связи со всеми смертельными компьютерными вирусами, которые распространяются в последнее время, Weekend Update хотел бы напомнить вам: когда вы подключаетесь к другому компьютеру, вы подключаетесь ко всем компьютерам, к которым этот компьютер когда-либо подключался.
Я не знаю, почему компьютерная игра не может быть таким же видом искусства, как кукольный театр или опера. Я все еще интересуюсь компьютерными играми как чем-то, над чем я хотел бы когда-нибудь поработать.
Я помню, вы записывали гитарную партию, и нам приходилось сидеть там минут 15 или 20, ожидая, пока компьютер ее обработает. Вы бы видели маленькое колесо, вращающееся на компьютере, и молились бы, чтобы жесткий диск не вышел из строя, и вы не потеряли производительность.
Я думаю, что мозг по сути является компьютером, а сознание похоже на компьютерную программу. Он перестанет работать, когда компьютер будет выключен. Теоретически его можно воссоздать на нейронной сети, но это будет очень сложно, так как потребуется вся память.
До «Дилберта» я пытался стать программистом. На заре вычислительной техники я купил этот большой, тяжелый портативный компьютер для своего дома. Я провел два года по ночам и выходным, пытаясь написать игры, которые, как я думал, буду продавать. Выяснилось, что я не очень хороший программист, так что два года ничего не вышло.
Я не умею анимировать на компьютере, и я очень благодарен за то, что работал с парой других парней. Мы назвали это нашим триумвиратом, Джоном Карсом и Клэем Кайтисом, которые действительно разбирались в компьютерной анимации, но любили и поддерживали рисованную графику, которая является наследием Диснея.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!