Цитата Роба Гронковски

Вы хотите добиться полного прогресса в первой игре и поддерживать ее. — © Роб Гронковски
Вы хотите добиться полного успеха в первой игре и поддерживать ее.
Вот что такое гонки на серийных автомобилях. Ты ударил кого-то или тебя ударили. Это то, чему я должен был научиться. Это ключевой фактор, почему я такой агрессивный. Я не хочу тебя бить. Но если ты собираешься ударить меня, я ударю тебя.
Когда я играю в футбол, у меня мурашки по коже от одной мысли об этом. Это первый удар в игре, вы начинаете игру и просто пытаетесь ударить кого-то так сильно, как только можете. Вот как я играю в бейсбол. Я хочу ударить тебя.
Идея о том, что игра — это нечто большее, чем просто игра… Знаете, есть люди, которые в основе своей неуравновешенные, которые будут злоупотреблять игрой и получать плохие результаты. Если игрок в гольф, который настаивает на игре во время грозы, попадает под удар молнии и погибает, никто не говорит: «Есть игроки в гольф, которые умирают от ударов молнии!» Вы можете переусердствовать с тем, что вам действительно нравится, и если вы неуравновешенны, вы переборщите.
СМИ хотят сохранить свою тесную связь с государственной властью. Они хотят получить утечки, они хотят, чтобы их приглашали на пресс-конференции. Они хотят общаться с госсекретарем и все в таком духе. Чтобы сделать это, вы должны играть в игру, а играть в игру означает лгать им, служа их дезинформационным аппаратом.
Если вы действительно хотите добиться чего-то, вы должны продолжать бить по камню независимо от того, разбивает ли камень первый или сотый удар. Вы должны верить, что камень разобьется.
Я большой фанат тенниса, поэтому больше всего играю в Top Spin. Вы действительно должны знать, как играть в теннис, чтобы преуспеть в этой игре - хотите ли вы ударить справа или слева, когда лучше всего ударить по мячу - это так реально.
Я не хочу трубить в свою собственную трубу, но цель игры состоит в том, чтобы попасть, а не попасть под удар, и это то, что я делаю.
Мне нравилось играть в любой вид крикета. Неважно, какой это был тип, потому что я не хотел менять свою игру. Моя игра была построена на одном типе крикета: если нужно было ударить по мячу, ты ударил его, будь то контрольные матчи, что бы это ни было.
Но это не просто «Хочешь хит?» Что еще более важно, это должно нравиться нам — художнику и мне. Если вы просто хотите получить хит, этого не произойдет. Вы должны сначала посвятить себя созданию музыки, которая вам нравится.
Я взял Хедо (Туркоглу) в первой игре, а Рашард (Льюис) нанес победный удар. Я взял Рашарда во второй игре, и Хедо попал в цель. Если бы я мог клонировать себя, все было бы в порядке. Но я не могу.
Заходя в игру, я знаю, что буду много бегать. Я знаю, что у меня будет большой объем, и я знаю, что буду много бить, и это здорово. Иногда пытаемся и удары наносить, пробовать как можно больше подкатов. Мы знаем, что на следующий день будет больно. Вот почему мы любим игру.
Если вы собираетесь адаптировать что-то для средств массовой информации, у вас должны быть, по крайней мере, движения, которые люди хотят, чтобы вы сделали, и которые вы хотите сделать.
Да, я имею в виду, что в каждой игре есть моменты, когда ты получаешь удар, и ты чувствуешь легкое головокружение. Не в каждой игре, но в основном в каждой, когда ты кого-то бьешь и думаешь: «Вау, это было здорово».
Я не попаду в цель, которую поставил перед собой, потому что попасть в нее невозможно. Я хочу быть лучшим в том, что я делаю, поэтому я уже должен преодолеть себя, потому что этого никогда не произойдет. Я никогда не стану Богом.
Самое главное, сказал мне отец, чего я никогда не забывал и что часто применяю на практике, было: если ты с кем-нибудь поссоришься, ударь его первым. «Если ты ударишь первым, битва будет наполовину выиграна, — всегда говорил мой отец. — Не позволяй ему ударить первым. Ты ударишь его первым». «Более того, — он никогда не забывал говорить, — обычно одного удара достаточно». Я обнаружил, что это правда.
Для меня то, что представляет собой Minecraft, — это больше, чем популярная игровая франшиза. Это платформа с открытым миром. Если подумать, это единственная игра, в которую родители хотят, чтобы их дети играли.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!