Цитата Роба Хьюбеля

В комедийной сцене не может быть двух чудаков. В этом нет никакого смысла, поэтому вам нужен кто-то, кто заземлит это и выявит, что необычного в этом человеке и в этой сцене. В начале я довольно хорошо научился это делать, и мне было довольно комфортно делать это.
В «Игре престолов» очень необычно иметь удаленную сцену, потому что сценарии довольно заперты. Редко есть причина сказать: «Эй, нам не нужна эта сцена».
Не было никаких удаленных сцен, это был просто вопрос затягивания материала. Насколько я знаю, у меня не было удаленных сцен в том, что я делал. В «Игре престолов» очень необычно иметь удаленную сцену, потому что сценарии довольно заперты. Редко есть причина сказать: «Эй, нам не нужна эта сцена».
В каждой сцене есть два человека, которые хотят двух разных вещей, поэтому в каждой сцене есть конфликт. Вы должны выстоять, и вы должны заставить другого человека передумать и сделать это по-вашему.
Я имел преимущество делать почти все. Так что мне действительно комфортно в любой ситуации.
Кошмар — это когда кто-то пытается быть смешнее всех остальных. И у вас есть групповая сцена или сцена с двумя людьми, и один человек решает: «Я самый смешной в этом», и уничтожает всех остальных, и они делают так, чтобы всем нравилась эта сцена.
Мне очень-очень понравилось сниматься и играть сцену с Эмилией Кларк и Питером Динклейджем в конце «Ветров зимы», когда она отдает ему руку королевы. Потому что мы снимали очень просто. Нам казалось, что нам удалось сделать что-то визуальное, но на самом деле это была очень интимная сцена между двумя людьми.
Это просто очень, очень красиво. Каждая сцена представляет собой один длинный 15-минутный дубль без обрезки. Моя сцена с Робин Райт-Пенн, так что я очень взволнован этим.
Никогда не бывает очень весело плакать в сцене или что-то в этом роде. Я просто пытаюсь поставить себя на место персонажей, и это помогает. Это никогда не бывает по-настоящему весело, но в то же время, если у вас действительно плохой день, это отличный способ выплеснуть все свое разочарование, сыграв действительно злую или грустную сцену. Это всегда хороший релиз.
Если комикс выходит на сцену, и он действительно гениален, сообщество довольно хорошо узнает о хороших новичках.
Я чувствую, что Лос-Анджелес — это скорее витрина, а Чикаго — это чистая комедийная сцена, где вы снимаете комедию ради комедии. Вы делаете комедию на самом деле для публики, которая там есть.
Когда я писал сценарий, люди, читавшие книгу «Зови меня своим именем», говорили: «О боже, что ты собираешься делать со сценой с персиком?» Я говорил: «Не знаю, но я что-нибудь сделаю». И, наконец, я понял, что есть способ сделать это, не будучи полностью графическим. Вы можете сделать это таким образом, чтобы аудитория поняла и приняла это.
Я управляем. Я, вы знаете, этого будет достаточно, я думаю. Нет, нет, я чувствую себя довольно хорошо. Я долго тренировался и у меня стало очень круто, как будто я делал прыжки. Это было похоже на то, что я чувствовал себя очень хорошо, но потом, когда я выбрался на гравий и искусственный снег, все как будто пошло под откос. Но я думаю, что все еще в порядке.
Есть несколько довольно принципиальных отличий. В озвучке, если вы записываете игру, по большей части вы будете в одиночестве в студии. С игровой озвучкой вы в значительной степени конструируете все для себя. Вы думаете о том, что могли бы делать другие персонажи, пытаетесь представить сцену, вы конструируете всю среду для себя.
гораздо труднее писать рассказы, чем романы. Мне нужна экспансивность романа и движущая сила, которую он дает. Когда я думаю о сцене — и когда я учу сценарному мастерству — я думаю о вопросах. Какие вопросы вызывает сцена? На какие вопросы отвечают? Какие вопросы сохраняются от сцены к сцене к сцене?
Я люблю актеров и понимаю, что должно происходить в сцене. Любая сцена — это актерская сцена, и актеры никогда не действуют в одиночку, поэтому должен быть обмен. Если это диалоговая сцена, если это любовная сцена, это не имеет значения, потому что вам нужно создать ситуацию.
Это так не сексуально и интимно. В зале 40 человек. Там парень с выпяченным животом, с бумом в лицо. Это действительно очень технично. Я думаю, что снимать любовную сцену сложнее, чем сцену драки. Это так постановочно, и вы не можете осветить ее лицо, и вы должны попасть в цель.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!