Во-первых, я трачу много времени, чтобы просто объяснить команде свое видение того, какой должна быть игра. Затем я принимаю все последующие решения, исходя из того, как я хочу себя чувствовать, когда покупаю игру, и какие впечатления я хочу от нее получить. Затем я приступаю к реализации небольших моментов, которые приведут к готовому продукту.