Цитата Роберта Грегори Брауна

Персонажи — это история. И любой отличный сюжет или подсюжет основан на желаниях и желаниях персонажей. — © Роберт Грегори Браун
Персонажи — это история. И любой отличный сюжет или побочный сюжет движим желаниями и желаниями персонажей.
Романтика является основным сюжетом в истории, состоящей из двух сюжетов. Второй сюжет — это не второстепенный сюжет, а тот, который переплетается с любовным сюжетом (если это имеет смысл). Истории нужны убедительные персонажи в захватывающем сюжете.
Второстепенные персонажи, как правило, несут меньший вес в истории/сюжете, так что вы можете быть более широкими и напористыми с ними. Второстепенные персонажи также занимают меньше экранного времени фильма. Короткометражка — отличная возможность проявить себя второстепенным персонажам.
Любой сюжет, который вы навязываете своим персонажам, будет звукоподражательным: СЮЖЕТ. Я говорю, не беспокойтесь о сюжете. Переживайте за персонажей. Позвольте тому, что они говорят или делают, раскрывать, кто они такие, и участвуйте в их жизни, и продолжайте спрашивать себя: что теперь происходит? Развитие отношений создает сюжет.
Я считаю, что если история конкретизирована, а персонажи более правдоподобны, читатель с большей вероятностью отправится в путешествие вместе с ними. Кроме того, сюжет может быть более сложным. Мои персонажи очень реальны для меня, и я хочу, чтобы каждый из них был другим.
Я всегда начинаю с персонажей, а не с сюжета, что, по мнению многих критиков, очень очевидно из-за отсутствия сюжета в моих фильмах — хотя я думаю, что сюжеты в них есть, — но сюжет для меня не имеет первостепенного значения, персонажи .
Честно говоря, я не считаю своих персонажей второстепенными — все они главные герои истории, которую мне не обязательно рассказывать.
Мои книги в основном основаны на сюжете, но самый лучший сюжет в мире бесполезен, если вы не наполните его персонажами, которые могут быть интересны читателям.
Идея не имеет никакой ценности без правдоподобных персонажей для ее реализации; Сюжет без персонажей — это как теннисный корт без игроков. Даффи Дак для рассказа Бака Роджерса то же, что Джон Макинрой был для тенниса. Личность. Это ключ, барабан, флейта. Забудьте о сюжете.
Большинство рассказов имеют только один сюжет. Однако самые лучшие из них имеют то, что я называю полуторным сюжетом, то есть основной сюжет и небольшой подсюжет, который подпитывается поворотом или неожиданным событием, придающим истории остроту и остроту. весь.
Я вижу это и у опытных писателей: они так переживают за сюжет, что упускают из виду персонажей. Они упускают из виду, зачем они рассказывают историю. Они не позволяют персонажам говорить. Персонажи начнут диктовать историю иногда неожиданным, эмоциональным и забавным образом. Если сценаристы не готовы к этим сюрпризам, они задушат жизнь, искру или дух своей работы.
На самом деле между историей и персонажем есть большая разница. Из хорошей истории не получится отличный фильм. Отличный сценарий, в котором определены его моменты и персонажи, может стать отличным фильмом. Вы можете снять фильм, который принесет много денег, и в нем может быть или не быть отличная история или отличные персонажи.
Писатели-фантасты придумывают интересные метафоры, говоря о сюжете. Некоторые говорят, что сюжет — это шоссе, а персонажи — автомобили. Другие говорят о «сюжетных» историях, как будто сюжетом является не шоссе и не автомобиль, а шофер. У других, похоже, фобия сюжета, и они говорят, что никогда не строят сюжет. Третьи воротят нос от самой мысли, как будто есть что-то искусственное, надуманное, надуманное.
Хотя я раньше писал с точки зрения подростковых персонажей ... Мне никогда не приходилось создавать романы, в которых эти персонажи не только управляют сюжетом, но и играют важную роль в решении любой проблемы, с которой связан сюжет.
Персонажи невероятно важны, но я склонен строить их вокруг сюжета на этапе набросков. Однако, как только я пишу рукопись, персонажи, которых я пишу, диктуют, как разворачивается сюжет.
Бывают моменты, когда у вас в голове есть сюжет, но потом вы обнаруживаете, что персонажи не хотят этого делать. Когда вы смотрите на историю со стороны, вы можете придумывать любые повороты, какие захотите. Но когда вы пишете, вы находитесь в головах персонажей и видите, что они могут быть мотивированы на что-то другое.
Двухчасовой фильм, как правило, является средством подачи сюжета; вам, как правило, приходится представлять всех персонажей, говорить, какова цель, а затем возвращаться к ней с неудачей, но на самом деле это не то, как устроена жизнь, и не то, чем обязательно должна быть история.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!