Цитата Роберта Грудина

Шахматы, которые существуют преимущественно в двух измерениях, являются одной из самых сложных игр в мире. Трехмерные шахматы — это приглашение к безумию. Но человеческие отношения, даже самого простого порядка, подобны своего рода четырехмерным шахматам, игре, в которой фигуры и позиции меняются тонко и неумолимо между ходами, игроки которой тупо смотрят, пока их сильные позиции превращаются в безнадежные затруднения, а невероятные комбинации внезапно стать неизбежным. Что еще хуже, некоторые игры открыты для любого количества игроков, и ожидается, что все стороны выиграют.
Я люблю шахматы, и я не изобретал шахматы Фишерандома, чтобы уничтожить шахматы. Я изобрел шахматы Фишерандома, чтобы шахматы продолжали существовать. Потому что я считаю, что старые шахматы умирают, они действительно мертвы. Многие придумали другие правила шахматного типа, с досками 10х8, новыми фигурами и всякими вещами. Я действительно не заинтересован в этом. Я хочу сохранить старый шахматный колорит. Я хочу сохранить старую шахматную партию. Но просто внести изменения, чтобы исходные позиции смешались, чтобы это не выродилось до запоминания и предварительной подготовки, как сегодня.
Обязательно изучите партии великих шахматистов, но не глотайте их целиком. Их партии ценны не отдельными ходами, а своим видением шахмат, своим мышлением.
Больше всего мне сложно играть в кэш-игры против лучших игроков мира. Эти игры заставляют меня думать на несколько ходов вперед, как в шахматах. И хотя я также нахожу турниры увлекательными, они просто не дают постоянного интеллектуального шума, которого так жаждут игроки в кэш-игры.
Раньше я много играл в шахматы и участвовал в соревнованиях по шахматам, изучал шахматы, и когда вы добираетесь до гроссмейстеров и изучаете их стили, когда вы начинаете копировать их игры, то, как они выражают себя через... То, как Каспаров или Бобби Фишер выражают себя через игра в шахматы - это потрясающе. Вы можете показать шахматному мастеру одну из его партий, и он скажет: «Да, это сделал тот игрок».
Все эксперименты, связанные с играми, когда в игре есть люди против машин — будь то шахматы, «го» или любая другая игра — машины будут преобладать не потому, что они могут решить игру. Шахматы математически неразрешимы. Но, в конце концов, машина не должна решать игру. Машина должна выиграть игру. И чтобы выиграть игру, ему просто нужно совершать меньше ошибок, чем людям. Что не так сложно, поскольку люди есть люди и уязвимы, и у нас нет такой твердой руки, как у компьютера.
Знание тактики является основой позиционной игры. Это правило, выдержавшее испытание в истории шахмат, мы не можем достаточно сильно внушить юному шахматисту. Новичку следует избегать ферзевого гамбита и французской защиты и вместо этого играть в открытые игры! Хотя поначалу он может выиграть не так много игр, в конечном итоге он получит достаточную компенсацию за доскональное знание игры.
У молодых игроков мозги не перегружены. Мне 54 года, у меня четверо детей, и я занимаюсь многими другими делами. Даже если бы я бросил все остальное, месяцами работал только над шахматами, на долгий матч с большинством топ-игроков, классический матч, шесть часов, скажем, у меня нет шансов. У меня больше шансов в более коротких матчах. Рапид — это 25 минут, блиц — пять минут на ход, буллит — одна минута. В блице, пятиминутных шахматах я был бы в десятке, в пятерке. Но дольше игры, без шансов.
Если вы играете в одноминутную игру, я могу сыграть пять-шесть игр, прежде чем кто-нибудь пройдет мимо моей кабинки. Так что я действительно хорош в блице, одноминутных шахматных партиях. Но это вроде как дешевая шахматная версия.
Я также знал некоторых из лучших умов в мире, и некоторые из них, хотя и страстно любили шахматы, были довольно плохими игроками. Я был знаком с одним из ведущих математиков мира, и всякий раз, когда мы играли в шахматы, мне приходилось давать ему шансы на ферзя, чтобы уравнять шансы, и даже тогда я всегда выигрывал.
Если торговля похожа на шахматы, то макрос похож на трехмерные шахматы.
Бобби Фишер был чрезвычайно важен для американского шахматного сообщества, потому что он сделал шахматы популярными - он дал другим шахматистам возможность зарабатывать на жизнь.
Поскольку я обнаружил, что можно создать тень корпуса из трехмерной вещи, любого предмета — так же, как проекция солнца на землю создает два измерения, — я подумал, что по простой интеллектуальной аналогии четвертое измерение может отбрасывать объект. трехмерности, или, иначе говоря, любой трехмерный объект, который мы видим беспристрастно, есть проекция чего-то четырехмерного, чего-то нам незнакомого.
Я не играл в шахматы несколько десятков лет. В какой-то момент я проиграл большую часть своих шахматных партий. Потом я понял, что многие из моих соперников запоминают лучшие ходы, а я не хотел этого делать.
Комбинации всегда были самым интригующим аспектом шахмат. Их ищут мастера, им аплодирует публика, хвалят критики. Именно потому, что возможны комбинации, шахматы — это больше, чем безжизненное математическое упражнение. Это поэзия игры; они для шахмат то же, что мелодия для музыки. Они символизируют победу разума над материей.
Ну, я как бы разделил свою жизнь на две части. На одном из них лежит моя шахматная карьера. Там я сохранил, так сказать, здравомыслие и свою логику. И другой была моя религиозная жизнь. Я пытался применить то, чему научился в церкви, и в своей шахматной карьере. Но я все еще занимался шахматами. Я не просто «полагался на Бога», чтобы он дал мне ходы.
Однажды в московском шахматном клубе я видел, как двое перворазрядников при размене сбивали фигуры с доски, так что фигуры падали на пол. Как будто в кегли играли, а не в шахматы!
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!