[У людей] могут быть разные слова для тоски сердца и тоски духа, ищущего то, что я называю «Богом», но это все равно одно и то же. Это стремление сердца узнать источник своей тайны. Это стремление сердца познать силу божественного в жизни каждого из нас. Это стремление сердца быть связанным с этим.
Часто самым большим препятствием в решении жизненных проблем на самом деле является наш собственный страх неудачи.
Душа целуется Богом в самые сокровенные ее области. При внутреннем стремлении даруются благодать и благословение. Это стремление взять на себя нежное ярмо Бога, Это стремление отдать себя на Божий Путь.
Жизнь — это полоса препятствий. Вы преуспеваете в чем-то одном, а затем переходите к следующему. Когда препятствие трудное, вы стараетесь сильнее. Когда препятствие непреодолимо, вы меняете курс. Но вы никогда не садитесь и не отказываетесь закончить.
Этот опыт потери дома, тоска по дому, это стремление к смыслу, укорененности и идентичности в изменчивом мире — вот что часто превращает историю иммигранта в американскую историю.
Тот, кто придумал эту встречу, должно быть, имел в виду Голливуд. Я думаю, им следует подумать о вручении Оскаров за встречи: «Лучшая встреча года», «Лучшая встреча поддержки», «Лучшая встреча, основанная на материалах другой встречи».
Между мной и кем-либо в студии с НФЛ не было абсолютно никаких разговоров. Никто. Единственным обменом были электронные письма с одним предложением, в которых пытались договориться о встрече, прежде чем принять решение отменить встречу. Период. Конец истории.
Мы знаем, что желание коренится в отсутствии и томлении. То, чего у вас нет, часто в десять раз богаче того, что вы на самом деле испытываете. Роман — идеальный эротический сюжет, потому что он соответствует эротическому уравнению психотерапевта Джека Морина: «Притяжение плюс препятствие равняется волнению».
Большинство женщин работают не из стремления к самореализации, а из стремления выплатить ипотеку.
Я смотрю на вас и вижу в вас стремление вернуться к Богу. Это стремление есть любовь.
Захватывающая история требует конфликта, трений, препятствий, которые необходимо преодолеть.
Игры устроены так: вы создаете историю, а затем создаете полосу препятствий внутри этой истории, и игрок должен пройти через это, чтобы увидеть больше. Значит искусственный. Гейм-дизайнеры так сильно беспокоятся о том, что людям может стать скучно, что нагружают игроков рутинной работой.
Когда я оглядываюсь на свою жизнь, я вижу ее как одну длинную полосу препятствий, главным препятствием в которой являюсь я сам.
Вместо того, чтобы сосредотачиваться на препятствии на своем пути, сосредоточьтесь на мосте через препятствие.
Сила, которой обладает человек, больше любого препятствия. Это сила, которая преодолевает все препятствия.
Оглядываясь назад, моя жизнь кажется одной длинной гонкой с препятствиями, главным препятствием в которой я являюсь.