Цитата Роджера Дикинса

Я не занимаюсь этой виртуальной реальностью. Вообще-то, я даже не увлекаюсь 3D... Мне это предлагали. Я просто не хочу. — © Роджер Дикинс
Я не занимаюсь этой виртуальной реальностью. На самом деле я даже не увлекаюсь 3D... Мне это предлагали. Я просто не хочу.
Есть определенные способы, формы повествования, которые не функционируют как продолжение, например, 3D-фильмов. Видите ли, для меня очевидно то, что виртуальная реальность или иммерсивная виртуальная реальность на 360 градусов не является частью 3D-фильмов, и это не новая форма видеоигр, это не что иное, это что-то совершенно новое, что-то другое, и никто еще не придумал действительно убедительного содержания.
Лучший симулятор выхода в открытый космос — подводный — он позволяет полностью визуализировать и движения тела в 3D. Виртуальная реальность тоже хороша и имеет некоторые преимущества, например полную симуляцию Станции, а не только ее часть. Как и во всех симуляторах, в них есть части, которые неверны и вводят в заблуждение: это важно помнить при подготовке к реальности.
Виртуальная реальность — это отрицание реальности. Нам нужно быть открытыми силам воображения, которые привносят что-то полезное в реальность. Виртуальная реальность может заключить людей в тюрьму.
У нас есть искусственный интеллект, виртуальная реальность, дополненная реальность, 3D-печать, робототехника и нанотехнологии, которые изменили лицо современной медицины. Индийским врачам крайне важно ознакомиться с последними разработками, чтобы иметь возможность управлять технологиями, а не наоборот.
Когда люди спрашивают, будет ли виртуальная реальность реальной или просто следующим 3D, я всегда говорю: «Возьмите гарнитуру, выйдите на улицу, и следующий человек, которого вы встретите, наденьте ее и посмотрите, какова будет реакция».
Парк стал своего рода реальностью. Как эти игры виртуальной реальности, в которые играют дети. Я сказал им, что мы делали это 40 лет назад! Диснейленд — это виртуальная реальность.
По своей сути виртуальная реальность — это освобождение от ограничений реальной реальности. Ношение вашей виртуальной реальности с собой и возможность прыгнуть в нее, когда и где вы хотите, качественно меняет опыт к лучшему. Ощущение мобильной виртуальной реальности похоже на то, когда вы впервые попробовали приличную настольную виртуальную реальность.
Все говорят, что нам нужно перейти в 3D или виртуальную реальность или выбрать собственное приключение. Но есть и другие пути вперед. Я не думаю, что мы окончательно закончили с кино.
Во Франции замена тазобедренного сустава была снята с помощью двух GoPro в стереоскопическом 3D-режиме. Студенты могут наблюдать за операцией с помощью гарнитуры виртуальной реальности.
Я всегда был поклонником 3D, возвращаясь к фильмам 50-х годов. Я был частью повального увлечения 3D в начале 80-х, которое пришло к вам в «Челюстях 3D», поэтому я всегда хотел снять 3D-фильм.
Если у вас очень высокий уровень адреналина и движения в виртуальной реальности, а затем вы внезапно возвращаетесь в свой офис, это довольно заметно. В то время как если вы используете его для телеконференций в виртуальной реальности... на самом деле нет никакого влияния на перемещение между реальным и виртуальным миром.
Мне предлагали кучу материалов для реалити-шоу, но я не хотел, чтобы об этом знали, поэтому я отказался от всего этого.
Чтобы обеспечить наше обширное предложение игр, созданных пользователями, Roblox предлагает виртуальную платформу для строительства и разработки игр, где каждый может создавать что угодно, от одежды аватара и 3D-моделей до виртуальных миров и хардкорных игр.
Если я на самом деле снимаю фильм в прямом эфире и чувствую, что могу получить кадры, которые мне нужны, с помощью существующих 3D-камер, то я вижу, что нет причин не использовать их — не снимать в 3D. Но у 3D-камер есть ограничения с точки зрения их количества, размера, места, где вы можете их снимать. Определенно есть ограничения, поэтому вы должны взвесить затраты. И вы должны взвесить еще и то, что в конечном итоге творчески вы хотите получить.
Симулятор — это этап между телевидением и виртуальной реальностью, момент, фаза. Симулятор — это момент, ведущий в киберпространство, то есть к процессу, из-за которого у нас теперь две бутылки вместо одной. Я могу не видеть эту виртуальную бутылку, но я ее чувствую. Это урегулировано в реальности. Это объясняет, почему слово «виртуальная реальность» важнее слова «киберпространство», которое более поэтично.
Если вы хотите перемещаться по виртуальной реальности, это называется видеоигрой, она существовала всегда.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!