Цитата Росса Даффера

Мы мало играли в Dungeons and Dragons, в основном играли в Magic the Gathering, но очень похоже. И мы выходили в лес, и вы чувствовали, что находитесь в этих приключениях.
Magic: The Gathering похожа на Dungeons and Dragons, если бы в D&D играли картами, а не 18 недель.
Я встретила своего первого парня, когда нам было 13 лет, когда мы играли в «Подземелья и драконы» в подвале моего местного магазина комиксов. Мы были из одного маленького городка в штате Мэн, но ходили в разные школы.
Саймон ухмыльнулся. — Ты никогда не слышал о Dungeons and Dragons? — Я слышал о подземельях, — сказал Джейс. «Также драконы. Хотя они в основном вымерли.
Я начал играть в видеоигры, а в 1978 году открыл для себя Dungeons & Dragons и начал разрабатывать игры, писать собственные приключения и создавать собственные миры.
История нашей группы такова, что в те ранние годы мы были неутомимой гастролирующей группой. Мы бросали дневную работу и отправлялись в путь, развлекались и впервые видели страну. Мы играли в китайских ресторанах и подвалах, музыкальных магазинах и домах. Мы падали на полы, и все это было новым и захватывающим. Это было похоже на отпуск. Это не было похоже на работу. Тогда я не мог дождаться, чтобы отправиться в тур. Я бы сидел на своей дневной работе или в своей квартире, и мне просто не терпелось уйти. Было так много приключений, которые должны были случиться.
В детстве я был абсолютным киноголиком, но всегда хотел сыграть роль, которую играл Кларк Гейбл или Спенсер Трейси. Меня действительно никогда не интересовали роли, которые играли женщины. Я обнаружил, что роли, которые играли парни, были намного интереснее.
Мои родители говорили нам выходить на улицу и играть или заниматься творчеством, но телевидение было очень ограничено. Поэтому мы использовали собственное творчество, чтобы развлечь себя. Мы много гуляли в лесу, строили хижины и играли на лошадях.
С самого начала у меня было много образцов для подражания в музыке. Я ходил на концерты, и там всегда были женщины, выступающие в группах и играющие на гитаре, или второстепенные, и играющие на барабанах или басу в группе. Вероятно, это способствовало моей вере в то, что я могу выходить и выступать перед людьми.
Я был просто очень эмоциональным игроком. Я носил свои эмоции на рукаве. Я в значительной степени рассказал вам, что я чувствовал. Я, так сказать, не стеснялся в словах. Если мне было плохо, я давал тебе знать, что мне плохо. Если я чувствовал, что ты извиняешься, я говорил тебе об этом. Если я извинялся, я говорил себе это. Я пришел из эпохи, когда проигрыш действительно причинял боль. Я не видел в этом ничего хорошего.
Когда я представляю свою музыку вживую, я думаю об этом очень как о рок-группе. Когда я впервые начал выступать на фестивалях в 90-х, на сценах, где я выступал, действительно не было других ди-джеев. Так что я чувствовал, что мне предоставляется возможность заявить о том, какой может быть диджейская музыка вживую. В 90-х, если вы были ди-джеем, вы были в танцевальной палатке и играли музыку в стиле хаус и техно. Не было такой вещи, как ди-джей — сольный ди-джей — на сцене, после рок-группы и до другой рок-группы: этого просто не было.
Я чувствовал, что люди будут критиковать все. Я так боялся играть в Пэрис. Я прекрасно знал, что лучшие концерты моих отца и матери проходили именно там. Я был уверен, что люди будут очень жесткими.
Я любил Dungeons & Dragons. Собственно, не столько собственно игра, сколько создание персонажей и возможность бросать двадцатигранные кости. Мне нравились эти мешочки с игральными костями, которые Мастера Подземелий таскали вокруг, нравилось выбирать, кем я буду: воином, волшебником, гномом, вором.
Я любил «Подземелья и драконы». Собственно, не столько собственно игра, сколько создание персонажей и возможность бросать двадцатигранные кости. Мне нравились эти мешочки с игральными костями, которые Мастера Подземелий таскали вокруг, нравилось выбирать, кем я буду: воином, волшебником, гномом, вором.
Я помню, как играл в Юнион-Сити, и у нас были дерьмовые игры после того, как мы закончили играть ночью. Мы шли по соседству к стоянке такси, где они играли в джин-рамми и делали ставки по 1000 долларов за раздачу.
Я пришел, готовый сразиться с Чингисханом, и я зашел в затвор, играя в самую большую игру Dungeons and Dragons в истории.
Я играл с 2 лет, никогда не помнил жизни без музыки, всегда играл все естественно и в основном на слух, и все, чего хотели взрослые, — это больше гаммы и нудной работы.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!