Это [RESIDENT EVIL: AFTERLIFE], безусловно, было для меня самой большой кривой обучения. Как актер, всякий раз, когда я начинаю работать над фильмом, разные вещи, в которых я играю, требуют разных навыков. И это определенно технологическая сторона этого. Вы должны поразить свою цель. Вы не можете вертеться туда-сюда, потому что ваш нос торчит в вас в 3D. Мы действительно научились это делать, и также интересно быть в авангарде этой технологии.