Цитата Рэя Курцвейла

[В] 2029 году, я думаю, компьютеры будут соответствовать человеческому интеллекту и превзойдут его в том, в чем мы сейчас превосходим, например, в юморе, в чем у нас все еще есть преимущество. — © Рэй Курцвейл
[В] 2029 году, я думаю, компьютеры будут соответствовать человеческому интеллекту и превосходить его в том, что мы сейчас превосходим, например, в том, чтобы быть забавными, в чем у нас все еще есть преимущество.
К 2029 году компьютеры будут обладать эмоциональным интеллектом и будут убедительны, как люди.
Искусственный интеллект достигнет человеческого уровня примерно к 2029 году. Проследите это дальше, скажем, до 2045 года, мы умножим интеллект, человеческий биологический машинный интеллект нашей цивилизации в миллиард раз.
Хотя шахматы — не самая сложная задача, с которой компьютеры будут сталкиваться на протяжении столетий, они стали удобным символом человеческого интеллекта. Независимо от того, какие человекоподобные подвиги совершат компьютеры в будущем, матч Deep Blue требует несмываемой точки на всех временных шкалах прогресса ИИ.
Вплоть до 1980-х годов научная фантастика представляла себе гигантские мэйнфреймы, которые управляли всем удаленно, которые поглощали огромные объемы информации и выдавали ее поразительным образом, и которые вели себя (или были запрограммированы так вести себя) очень похоже на человеческие существа... Теперь у нас есть 14-летние подростки с большей вычислительной мощностью на своих настольных компьютерах, чем было во всем мире в 1960 году. Но компьютеры в художественной литературе все еще ведут себя почти так же, как и в шестидесятых. Это потому, что в художественной литературе [искусственный интеллект] должен следовать законам драматической логики, как человеческие персонажи.
Человек не машина, ... хотя человек, безусловно, обрабатывает информацию, он не обязательно обрабатывает ее так, как это делают компьютеры. Компьютеры и люди не относятся к одному и тому же роду. ... Ни один другой организм и уж тем более ни один компьютер не могут быть созданы для того, чтобы решать подлинные человеческие проблемы с человеческой точки зрения. ... Какого бы интеллекта компьютеры ни достигли сейчас или в будущем, их интеллект всегда должен быть чуждым подлинным человеческим проблемам и заботам.
С помощью генной инженерии мы сможем увеличить сложность нашей ДНК и улучшить человеческую расу. Но это будет медленный процесс, потому что придется ждать около 18 лет, чтобы увидеть эффект изменений в генетическом коде. Напротив, компьютеры удваивают свою скорость и объем памяти каждые 18 месяцев. Существует реальная опасность того, что компьютеры разовьют интеллект и возьмут верх. Нам срочно необходимо установить прямую связь с мозгом, чтобы компьютеры могли дополнять человеческий интеллект, а не противоречить ему.
Существует реальная опасность того, что компьютеры разовьют интеллект и возьмут верх. Нам срочно необходимо установить прямую связь с мозгом, чтобы компьютеры могли дополнять человеческий интеллект, а не противоречить ему.
Идея иметь больше технологий, решающих эту идею гиперактивного образа жизни, на самом деле не является основной проблемой. Я думаю, что настоящая инновация, которая будет вознаграждена, будет заключаться в таких вещах, как «давайте превратим наши компьютеры из инструментов в компаньонов». Давайте превратим наши компьютеры из утилитарных в просветительские. Это потребности человека.
Теперь я такой же, как все, и это так забавно, как забавна моногамия, как забавно, как кто-то падает на улице. Я вошел во вращающуюся дверь и вышел человеком. Когда ты думаешь обо мне, мое лицо затуманивается электроникой?
Из моих уст это прозвучит смешно, но мне нравится играть персонажей, обладающих интеллектом. Неважно, физический это интеллект или эмоциональный интеллект.
Я думаю, что первый злодей, которого я сыграл, был в «Звездных вратах». Я был этим высшим существом, которое завладело человеческим хозяином и поверило, что он был самым высшим существом во вселенной.
Я думаю, что первый злодей, которого я когда-либо играл, был в «Звездных вратах». Я был этим высшим существом, которое завладело человеческим хозяином и поверило, что он был самым высшим существом во вселенной.
Мы узнаем, что компьютеры, какими бы удивительными они ни были, все же не могут приблизиться к тому, чтобы быть такими же эффективными, как люди. Компьютер сам по себе не креативен, потому что он запрограммирован вести себя предсказуемым образом. Творчество приходит из поиска неожиданного и выхода за пределы собственного опыта. Компьютеры просто не могут этого сделать.
Каждый компьютер делится на свое аппаратное и программное обеспечение, машина-хозяин на свой алгоритм, человек на свой разум. Неудивительно, что мужчины и женщины делали то, что сейчас делают компьютеры, задолго до того, как компьютеры вообще могли что-либо делать. Диссоциация между разумом и материей у людей и машин очень поразительна; он предполагает, что почти любая стабильная и надежная организация материальных объектов может выполнять алгоритм и, таким образом, управлять некоторой формой интеллекта.
Почти во всех профессиях, где требуется человеческий труд или интеллект, я вижу, что компьютеры в ближайшие 10 лет смогут добиться большего успеха, чем мы. Я говорю о массовой замене человека искусственным интеллектом и роботами.
Шахматы — это уникальное поле битвы человеческого разума и компьютеров: человеческая интуиция, наше творчество, фантазия, наша логика против грубой силы расчета и очень небольшой части накопленных знаний, привнесенных другими людьми. Так что в шахматах мы можем сравнивать эти две несовместимые вещи и, наверное, делать прогнозы на будущее. Есть ли опасность, что человеческий разум будет омрачен мощью компьютеров, или мы все еще можем выжить?
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!