Цитата Рэнди Алкорна

Мы с вами — персонажи Божьей Истории, созданные Им вручную. Каждый персонаж служит определенной цели. — © Рэнди Алкорн
Мы с тобой — персонажи Истории Бога, созданные Им вручную. Каждый персонаж служит определенной цели.
В конце концов, вы поймете, что любовь исцеляет все, а любовь — это все, что есть. Путешествие может занять много жизней, но вы завершите его. Его невозможно не завершить. Вопрос не в том, если, а в том, когда. Каждая ситуация, которую вы создаете, служит этой цели. Каждый опыт, с которым вы сталкиваетесь, служит этой цели.
Когда вы пишете, вы должны любить всех своих персонажей. Если вы пишете что-то с точки зрения второстепенного персонажа, вам действительно нужно остановиться и сказать, что цель этого персонажа не в том, чтобы быть чьим-то помощником или прийти и поставить лошадь в конюшню. Цель этого персонажа в том, чтобы вы получили небольшое окно в жизнь этого персонажа и его день. Вы должны писать их так, как будто они не второстепенные персонажи, потому что у них действительно есть свои дела.
В этой истории солнце движется. В этой истории каждая ночь встречает рассвет и сгорает ярким утром. В этой истории Зима никогда не сможет сдержать Весну... Он лучший из всех возможных зрителей, единственный Зритель, который видит каждую сцену, Автор, который стал Персонажем и наложил на Себя каждую тень. Греки были правы. Живите в страхе перед шлифовальным концом и сыростью в будущем. Если только вы не знаете большего Бога или, еще лучше, не связаны с Ним кровным родством.
Хорошие лидеры устанавливают видение, миссии и цели. Великие лидеры вдохновляют каждого последователя на каждом уровне усвоить свою цель и понять, что их цель выходит далеко за рамки простых деталей их работы. Когда все объединены целью, позитивной целью, которая служит не только организации, но и, надеюсь, миру за ее пределами, у вас есть команда-победитель.
Жизнь слишком коротка, чтобы быть чем-то иным, кроме как реальностью с набором персонажей, которых Бог поместил в историю вашей жизни. Любите хорошо, часто смейтесь и найдите свою жизнь во Христе. Не прячьтесь и не будьте последователем. Будьте замечательным уникальным человеком, которым вас создал Бог, и знайте, что ваша цель всегда будет лучшей, если она будет определяться вашей верой в Него.
Работа всегда одна и та же. Это включает в себя помощь в рассказывании истории и создание сплава между персонажем и историей, который служит фильму.
Бог присутствует в каждой дживе; кроме него нет другого бога. Кто служит Дживе, тот действительно служит Богу.
Бог — это самая первая часть христианской истории, потому что вся история о Нем. Он главный герой, а не мы. История не столько о Божьем плане для нашей жизни, сколько о нашей жизни для Божьего плана.
После стольких аскез я узнал, что высшая истина такова: Он присутствует в каждом существе! Все это в его разнообразных формах. Нет другого Бога, которого нужно искать! Он один поклоняется Богу, который служит всем существам!
Я думаю, что было бы самонадеянно сказать: «О, я собираюсь сделать этого персонажа другим, дав ему какую-нибудь причуду». Я не думаю, что это служит истории, в частности. Но даже в очень похожих сценах с другим набором актеров, другим набором обстоятельств он начинает развиваться как другой персонаж.
Один из моих стандартных — и довольно верных — ответов на вопрос о том, как ко мне приходят идеи для историй, заключается в том, что идеи для историй приходят ко мне только для коротких рассказов. В более длинном художественном произведении это персонаж (или персонажи), приезжающие в гости, и тогда я обязан сотрудничать с ним/ней/оно/ими в создании истории.
В университете Бога, каким бы выдающимся вы ни были, вам не дадут двойного продвижения по службе. Вы должны пройти каждый курс, потому что каждый курс служит определенной цели.
Каждый путь служит цели.
Каждый вздох человека, искренне служащего Богу, вызовет отклик во вселенной вокруг него.
Цель состоит в том, чтобы каждый персонаж жил своей собственной жизнью. Иногда в историю будут входить персонажи, которых я не планировал.
Каждый персонаж, который у меня был в моем выступлении, — ни у одного из них нет похожей истории создания. На самом деле я придумал Арахиса и спроектировал его в своей голове. Я описал его женщине, которая шила мягких кукол, и она нарисовала несколько эскизов. И персонаж появился именно потому, что он всплыл в моей голове.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!