Цитата Рэнди Питчфорда

Я думаю, что первое, что я сделал, это попытался создать цифровые версии Dungeons & Dragons, которые помогли бы мне создать персонажа, который бы бросил кости за меня. — © Рэнди Питчфорд
Я думаю, что первое, что я сделал, это попытался создать цифровые версии Dungeons & Dragons, которые помогли бы мне создать персонажа, который бы бросал кости за меня.
Я любил Dungeons & Dragons. Собственно, не столько собственно игра, сколько создание персонажей и возможность бросать двадцатигранные кости. Мне нравились эти мешочки с игральными костями, которые Мастера Подземелий таскали вокруг, нравилось выбирать, кем я буду: воином, волшебником, гномом, вором.
Я любил «Подземелья и драконы». Собственно, не столько собственно игра, сколько создание персонажей и возможность бросать двадцатигранные кости. Мне нравились эти мешочки с игральными костями, которые Мастера Подземелий таскали вокруг, нравилось выбирать, кем я буду: воином, волшебником, гномом, вором.
Я люблю «Звездный крейсер Галактика»; Я был чокнутым ребенком. Я увлекался Dungeons and Dragons. У меня была 24-гранная игральная кость.
Я скучаю по тому, что я делал, когда только начинал, когда я просто спонтанно генерировал идеи, пробовал что-то и смотрел, куда они пойдут.
Саймон ухмыльнулся. — Ты никогда не слышал о Dungeons and Dragons? — Я слышал о подземельях, — сказал Джейс. «Также драконы. Хотя они в основном вымерли.
В первый раз, когда меня призвали в Германию, именно Месут решил присматривать за мной. Он сказал мне, что если у меня когда-нибудь возникнут какие-либо проблемы, он попытается мне помочь, и именно это он и сделал. Безусловно, он мне очень помог.
Всю мою жизнь это было проблемой для меня, потому что мое внутреннее состояние не обязательно соответствовало моему внешнему... Люди пытаются завязать со мной разговор о Dungeons & Dragons или комиксах, и я такой: «Я могу» т. Мне жаль.'
Я не решался сниматься в «Мулан II». Для меня я чувствовал, что история, которую нужно было рассказать, этот легендарный персонаж Мулан уже был описан в первом фильме, и я беспокоился, что они попытаются создать этого сумасшедшего мультяшного персонажа из этого легендарного персонажа Китая.
У меня есть последняя надежда, если я получу две шестерки, может быть, он передумает, вернется ко мне. Словно желая сотворить магическое заклинание, я дую на кости так же, как это сделал Декс... Как и в случае с нашим первым броском, одна кость приземляется раньше своей второй. На шестерке! Я задерживаю дыхание. На короткое мгновение я вижу мешанину из точек и думаю, что у меня снова товарные вагоны. Я становлюсь на колени, глядя на второй кубик. Это всего лишь пятерка. Я выкинул одиннадцать, Как будто кто-то издевается надо мной, говоря: Близко, но нет костей.
«Подземелья и драконы» развивались с годами, как и сообщество, которое играло в эту игру. На нем было много застарелых клейм от движения против «D&D» 70-х и 80-х годов — такого рода идея, что в «Подземелья и драконы» играют только самые низкие обитатели нижних подвалов, — которая удерживала людей от удобно говорить об этом.
Я должен убить себя. Все было бы лучше, если бы я это сделал. Во всяком случае, для меня. Я не знаю, как это повлияет на глобальное потепление или на пингвинов в Антарктиде. Но это может помочь мне.
Ни одна настоящая принцесса не стала бы искать драконов, — возразил Вороуг. — Ну, тогда я не настоящая принцесса! — огрызнулась Симорена. Я бы, если бы кто-нибудь позволил мне. Здесь!
Я не делаю ничего цифрового. Все аналоговое, и это ограничение для меня. Однако в моем мире это вовсе не ограничение, потому что я не создаю тот тип музыки, который обычно создают музыканты, работающие с цифровыми студиями звукозаписи и/или цифровым оборудованием, если речь идет о производстве.
Что касается «A Little Night Music», я действительно пытался быть немного более сильным для этого, потому что я думал, что это поможет мне нести себя по сцене в этом образе.
Я считаю, что мы все обязаны попытаться помочь другим людям в этом мире. Для меня моя способность помогать и делать добро другим только возрастет, если я стану более известным и доберусь до действительно суперэлитного уровня. Это было бы огромным преимуществом для меня. Это поставило бы меня в положение, когда я мог бы просто помочь большему количеству людей.
Я любил «Подземелья и драконы». На самом деле, это был хороший мультфильм для меня.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!