Wired вручил «Duke Nukem Forever» первую премию Vaporware, а затем в следующем году он снова выиграл вапорвар № 1, а затем снова и снова, пока Wired не решил, знаете что? «Duke Nukem» только что получил награду за выдающиеся достижения в области пароварки.
Я приобрел франшизу не только для того, чтобы люди могли испытать Duke Nukem Forever. Это была своего рода плата за то, чтобы дать «Duke Nukem» шанс на будущее.
Многие люди не знают, что я начал как профессиональный гейммейкер, когда переехал в Техас, чтобы присоединиться к Джорджу Бруссарду, Скотту Миллеру и Аллену Блюму, которые создали Duke Nukem, чтобы присоединиться к этим ребятам и стать частью «Duke Nukem». Нюкем 3D».
А Дюк Нюкем, я думаю, самый культовый персонаж видеоигр в индустрии. Я думаю, что Лара Крофт — женщина, а Дюк Нюкем — мужчина. Между ними они самые знаковые фигуры в видеоиграх.
Duke Nukem помог преодолеть разрыв между играми, предназначенными для взрослых, и тем, что они хотели развлечь как взрослые, которые также хотели повеселиться. «Duke Nukem» заполнил этот пробел и помог собрать все воедино. Это одна из причин успеха в то время.
Пока сценаристы не положат это на лист бумаги, а затем не предстанут перед камерой, все это пустая болтовня.
Решение взять Duke Nukem Forever было для меня очень легким.
Я получил свою первую награду за жизненные достижения много лет назад и был очень взволнован, но потом у меня возникло ощущение: ну, можно ли получить вторую награду за всю жизнь?
Жанр шутеров от первого лица обязан своим появлением Duke Nukem.
Отсутствие расписания — это нормально, если это ваша кандидатская диссертация и вы планируете потратить на нее 14 лет, или если вы программист, работающий над следующим Duke Nukem, и мы выпустим его, когда будем готовы. Но практически для любого реального бизнеса вам просто нужно знать, сколько времени это займет, потому что разработка продукта стоит денег.
Стрессовая вещь в том, чтобы быть актером, это то, что тебе приходится проходить прослушивание снова, и снова, и снова, понимаешь? Вы идете один раз, и вы снова входите в режиссера, а затем снова в продюсера, а затем снова, и снова, и снова.
Когда вышел альбом «Duke» группы Genesis, Фил Коллинз победил папу в опросе барабанщиков. Мой папа заставил меня выучить «Turn It On Again» группы Genesis. Я играл, а он говорил: «Сделай это еще раз», пока я не делал все правильно. Я играл до тех пор, пока не достигал цели, а потом он говорил: «Я не понимаю, в чем тут дело». Мой 12-летний сын мог сыграть эту песню».
Я помню, когда я впервые получил премию Оскар, и как сильно она мне понравилась. Я просто хочу, чтобы вокруг была награда, в которую вы могли бы снова поверить.
Я помню, когда я впервые получил премию Оскар, и как сильно она мне понравилась. Я просто хочу, чтобы вокруг была награда, в которую вы могли бы снова поверить.
С «Duke Nukem Forever» для меня был другой уровень обязательств в плане помощи создателям в том, чтобы быть верными их видению. Я смог насладиться этой игрой как фанат, так и участвуя в творческом процессе, и это очень редкое и уникальное для меня явление.
Люди привязаны ко многим вещам. Мы настроены на новизну. Мы настроены на юмор. Мы настроены на получение новых фрагментов информации, которые каким-то образом нас удивят или добавят ценности в нашу жизнь. Мы подключены к страху.
Я никогда не выигрывал ни одной награды — Национальной или Filmfare — и я просто надеюсь, что они не дадут мне Премию за заслуги перед жизнью, потому что я не приму ее.