Цитата Саймона Кинберга

Самое важное для меня в последовательности действий — это понять намерения персонажей и трудности, с которыми им придется столкнуться: какова история персонажей в последовательности действий.
Я думаю, что создание отличного боевика — одна из самых сложных кинематографических задач. По определению умные персонажи избегают действий. Умные люди не ходят по темным переулкам, но если вы снимаете боевик и хотите получить последовательность действий, вы должны каким-то образом поставить этого персонажа в опасную ситуацию.
Я думаю, важно, чтобы вы заботились о персонажах, и вы не просто ждали следующей последовательности действий, а кровно интересовались тем, что с ними происходит.
Я всегда был очень силен в боях и действиях, основанных на персонажах. Если вы убираете персонажа из действия и просто снимаете его как последовательность действий, аудитория начинает терять связь.
Что интересует Сэма Мендеса, так это персонажи и отношения, и он был гением, давая вам свободу создавать тип персонажа, который вы хотите, а также исследовать и веселиться с другими актерами. Для него персонажи и отношения — это сердцебиение фильма, а действие — фон. Развивая персонажей, он заставляет вас гораздо больше заботиться о действии и путешествии с персонажами.
Я могу понять, насколько технологически продвинутым стало действие в наших фильмах, но если нет эмоций или сильной истории, это не работает. В каждой последовательности действий должна быть эмоция, чтобы оправдать ее.
Любая последовательность действий влияет на характер, историю и сюжет, поэтому вам нужно разработать их соответствующим образом.
Я большой поклонник боевиков 70-х. Где много персонажей и много отличного экшена, но действие как бы скреплено отличной предысторией с персонажами. И я подумал, что это напомнило мне фильмы, в которых в начале, когда я рассказывал Дуэйну (Джонсону) и парням, продюсеру... все мое дело в том, что если вы посмотрите такой фильм, как «Водитель» Уолтера Хилла, это фильм, в котором нет имен. Их просто зовут "водитель", "полицейский".
По сути и проще говоря, сюжет — это то, что персонажи делают, чтобы справиться с ситуацией, в которой они находятся. Это логическая последовательность событий, вырастающих из начального инцидента, который меняет статус-кво персонажей.
В последовательности действий есть арка, и вам нужно выйти на другой конец, лучше зная своего персонажа, и, возможно, история продвинулась вперед убедительным образом.
Движение должно быть противодействием, будь то боевые сцены, диалоги или что-то еще. Это счетчики, куда идет ваш взгляд. Эта стильная штука, для меня все соответствует действию, сценарию, персонажам.
Важно то, что теперь у нас есть инструменты для секвенирования всех видов животных, растений и микробов, а также людей. Неважно, что мы еще не закончили последовательность действий человека.
Самое сложное в игре в кино — это то, что если вы играете персонажа, который меняется в фильме, вы должны делать это, но вы должны делать это вне последовательности, потому что мы никогда не снимали последовательно. , и это действительно очень тяжело.
Я не вижу разницы между игрой в спектакле и ролью в живом действии, они для меня просто персонажи, в конце концов, и я актер, который хочет исследовать этих персонажей в фантастически написанных сценариях. Единственный нюанс — хорошая история — хороший персонаж.
Сам термин «переворачивание страниц» предполагает безостановочное действие. Но я все о характере и красивом письме. Я ем это, как попкорн. Независимо от того, насыщена ли книга действиями или нет, все, что мне нужно, это хорошо написанная проза и причудливые, сказочные персонажи, чтобы двигаться дальше.
Боевики — это здорово, но боевик с убедительными персонажами и историей, которая может быть интересна людям, — это еще лучше. Нам нравится видеть героев боевиков уязвимыми, чувствительными, семейными людьми, доступными.
Когда персонажи правдоподобны и милы, боевые сцены, например, производят впечатление. В противном случае зрители не получают удовольствия от действия. Самая большая сила «MCA» в том, что его персонажи реальны.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!