Цитата Сатору Ивата

Мы должны думать о том, какие виды опыта мы можем создать, что может создать только Nintendo и что не могут создать никакие другие компании. Итак, в результате появилась Nintendo 3DS. — © Сатору Ивата
Мы должны думать о том, какие виды опыта мы можем создать, что может создать только Nintendo и что не могут создать никакие другие компании. Итак, в результате появилась Nintendo 3DS.
Я всегда был фанатом Нинтендо. Мои первые воспоминания об играх связаны с игрой Mario Kart на моей Nintendo 64, поэтому, когда я узнал, что Nintendo 3DS создала игру о моде, меня это привлекло. «Style Savvy Trendsetters» великолепна, потому что в нее может играть каждый.
В случае с Nintendo 3DS она должна стать преемницей Nintendo DS. Как только разработка оригинальной Nintendo DS была завершена, мы начали работать над ее преемником.
я создаю музыку; я создаю картины; Я создаю все, что хочу создать. Я создаю, что вы говорите, одежду. Я создаю, я не знаю, танцевальное движение. Я создаю что угодно.
Развлекательные компании всегда должны быть на грани, пытаясь поймать что-то, что привлечет внимание людей. И эта вещь всегда меняется. Нинтендо делает это очень, очень давно. Изначально мы даже не были компанией по производству видеоигр, но по-прежнему были развлекательной компанией. Так что я не могу сказать, что будет дальше, но могу сказать, что в Nintendo мы пытаемся создать новые способы игры.
Я вырос и перешел от Nintendo к Super Nintendo, к N64, к GameCube, к Nintendo Wii, к Xbox — мне всегда нравилось играть в игры.
Мы хотим, чтобы Miitomo создавал атмосферу, характерную для Nintendo.
Я благодарен за время, проведенное в Nintendo, и горжусь достижениями нашей команды в расширении аудитории Nintendo. Я с нетерпением жду продолжения роста бренда Nintendo в ближайшие годы.
Что касается игр, разработанных Nintendo, мы ясно понимаем, что хотим перенести новые впечатления от наших лучших франшиз на Nintendo Switch, и это то, что вы видите в Smash Bros. и «Покемон».
...страны не создают экономики. Именно предприниматели и компании создают и оживляют экономику. Роль правительств должна заключаться в создании благоприятной среды для процветания предпринимателей и компаний, а не в том, чтобы мешать экономическому развитию.
Да, конечно [эта эпоха] материалистична, но единственный способ противодействовать ей — создавать духовные вещи. Не беспокойтесь слишком о материализме. Творите и побуждайте других людей творить!
Если вы проактивны, вам не нужно ждать обстоятельств или других людей, чтобы создать опыт, расширяющий перспективу. Вы можете сознательно создавать свои собственные.
Когда на полках магазинов есть похожие товары, ценовая конкуренция неизбежна. Nintendo пытается избежать этого направления и создать собственный рынок.
В связи с тем, что я покидаю компанию, я хотел бы обратиться с одной просьбой: чтобы Nintendo породила совершенно новые идеи и создала аппаратное обеспечение, отражающее этот идеал.
Мы забываем, что сами создаем ситуации, а затем отдаем свою силу, обвиняя другого человека в своем разочаровании. Ни человек, ни место, ни вещь не имеют над нами власти, ибо «мы» — единственные мыслители в нашем уме. Мы создаем наш опыт, нашу реальность и всех в ней. Когда мы создаем мир, гармонию и равновесие в своем уме, мы найдем это в нашей жизни.
Нет предела тому, что вы можете создать для себя, потому что ваша способность мыслить безгранична! Но вы не можете создавать за них жизни других людей. Вы не можете думать за них, и если вы попытаетесь навязать свое мнение другим, вы только привлечете к себе подобные силы. Так что пусть все остальные создают жизнь, которую хотят.
Вот десять заповедей для писателя: твори, твори, твори, твори, твори, твори.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!