Цитата Сета Година

Ответ на вопрос «откуда берутся хорошие идеи» всегда один и тот же: приходят плохие идеи. Если у вас появится 20 плохих идей, вы получите одну хорошую. — © Сет Годин
Ответ на вопрос «откуда берутся хорошие идеи» всегда один и тот же — от плохих идей. Если вы придумали 20 плохих идей, вы получите одну хорошую.
Хорошие идеи рождаются из плохих идей, но только если их достаточно.
Если вы пишете, к вам должны приходить хорошие идеи, чтобы вам было о чем писать. Если хорошие идеи не приходят сразу или долго, не беспокойтесь. Подождите их. Отложите маленькие идеи, какими бы незначительными они ни были. Но не чувствуйте больше вины за праздность и одиночество.
Когда вы рады жизни, приходят хорошие идеи. Причина, по которой сегодня не приходят хорошие идеи, заключается в том, что мы все одержимы жадностью и гневом. Мы злимся.
Теперь некоторые люди, когда они садятся писать и ничего особенного, никаких хороших идей не приходит, настолько напуганы, что пьют много крепкого кофе, чтобы поторопиться, или выкуривают пачки сигарет, или принимают наркотики, или напиваются. Они не знают, что идеи приходят медленно, и чем яснее, спокойнее и свободнее вы находитесь, тем медленнее приходят идеи, но тем они лучше.
Я начинаю с исчерпывающего списка всех последних песен, которые стали большими хитами, а затем просматриваю этот список и смотрю, могу ли я придумать для них забавные идеи. Я всегда могу придумать идеи, но не обязательно хорошие!
Для меня это плохой год для начала чего-то. Ты пишешь плохие вещи, и их неудобно выбрасывать, и ты ждешь, пока не появятся хорошие идеи, которые, возможно, придут или не придут. Пока вы, в конце концов, не получите голос и автономию персонажей, у персонажей есть индивидуальность, и они как бы берут на себя вес и перекладывают его на свои плечи. Вот тогда становится немного веселее.
И хорошие, и плохие идеи исходят из одного и того же источника предположений и экспериментов.
Практически все плохие идеи приходят из университетов, плохие идеи, которые выживают, только будучи изолированными от реальности.
У вас должно быть много идей. Во-первых, если вы хотите делать открытия, хорошо иметь хорошие идеи. И, во-вторых, у вас должно быть своего рода шестое чувство — результат суждений и опыта — какие идеи стоит развивать. У меня, кажется, есть первое, много идей, и я также, кажется, имею хорошее представление о том, какие плохие идеи я должен просто игнорировать, а какие хорошие, которые мне лучше реализовать.
Бьюсь об заклад, у людей, которые сейчас работают в автомобильной промышленности, есть более 10 000 хороших идей о том, что может сработать, и что нам нужно делать, так это не придумывать больше хороших идей. Нам нужно пойти и проверить как можно больше из этих хороших идей.
Давайте проясним одну вещь прямо сейчас, не так ли? Нет ни Свалки идей, ни Центра историй, ни Острова зарытых бестселлеров; Хорошие идеи для историй, кажется, приходят буквально из ниоткуда, плывут к вам прямо с пустого неба: две ранее не связанные идеи объединяются и создают что-то новое под солнцем. Ваша задача не в том, чтобы найти эти идеи, а в том, чтобы распознавать их, когда они появляются.
Обычно лучшие идеи рождаются из хороших идей других людей, которые затем, после короткого периода созревания, становятся вашими идеями.
Очень трудно придумать действительно хорошие оригинальные идеи. Хорошие идеи - легко. Действительно хорошие, оригинальные идеи — на это могут уйти месяцы.
Идеи приходят в основном снизу вверх. Они приходят, когда у вас есть свободный поток идей, и у вас есть люди, способные объединить несколько идей в одну концепцию... И у вас также должна быть конкуренция. Вы должны сказать: «У нас будет 10 разных идей, девять из них потерпят неудачу, а та, которая окажется лучшей, будет продвигаться вперед».
Я составляю чарты песен, которые являются хорошими кандидатами, хорошими целями, так сказать. Затем я пытаюсь придумать идеи для пародий. И 99% этих идей ужасны.
Я вижу акцент на многих идеях и знаю, что это направлено на меня. [Меган Ченс] придумывает идею, оттачивает ее и записывает. Я придумываю тридцать идей, конкретизирую каждую, изучаю каждую, придумываю персонажей, а затем решаю, что мне это не нравится.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!