Цитата Сигеру Миямото

Что меня действительно воодушевляет, так это постоянная задача по созданию вещей, в которые смогут играть геймеры с любым опытом. — © Сигэру Миямото
Что меня действительно воодушевляет, так это постоянное стремление создавать вещи, в которые могут играть геймеры с любым опытом.
Одна из вещей, которые меня воодушевляют, — это наблюдение, что геймеры — творцы, а создатели — тоже геймеры. Раньше мы думали о создателях как о покупателях рабочих станций, а о геймерах — как о потребителях.
Когда я начал упоминать людям, которые разбираются в таких вещах: «Я делаю эту игру, Portal 2», они внезапно очень обрадовались. Как ни странно, я был более взволнован, чем все, что я когда-либо делал раньше. Геймеры с огромным энтузиазмом относятся к тому, что они любят.
«Проповедник» действительно обращается к моему иконоборческому характеру, потому что я изучаю сравнительные мировые религии с 20 лет, поэтому я люблю шоу, которые действительно бросают вызов тому, что вы думаете обо всех этих вещах. Я думаю, это гениально. Я был так взволнован, что нашел роль, которую мог бы сыграть в нем.
Что меня действительно взволновало в Tylko, так это тот факт, что он устраняет разрыв между традициями и технологиями. Это расширяет возможности дизайнера по созданию языка, созданию идей, набору пропорций, набору деталей и применению их в очень широком диапазоне приложений.
"Братья Разбить" также содержит множество режимов, но мы не создавали их все с мыслью, что хотим, чтобы геймеры попробовали каждый из них. Я думаю, это нормально, если геймерам нравятся те аспекты игры, которые им нравятся. Это своего рода шведский стол.
У меня была фантастическая пара лет в Мумбаи, но теперь я взволнован вызовом в Раджастхане. Будет здорово играть вместе с Беном Стоуксом, а каждый раз, когда вы играете в IPL, это фантастический опыт.
Я хотел бы бросить себе вызов и сыграть персонажей, которые преодолевают такие переживания, как бездомность или жестокое обращение, потому что социальная справедливость очень важна для меня.
Одна из вещей, которая меня очень расстраивает, и я довольно открыто говорю об этом, это люди, которые бросают вызов моему характеру или бросают вызов моей приверженности моей работе или игре, в которую я играю.
Я хотел бы обратиться к тем, кто не играет. Всегда здорово, когда ко мне подходят игроки, представляющие мою обычную аудиторию, но они говорят: «Знаешь, Psychonauts — единственная игра, в которую я действительно могу заставить свою девушку играть со мной».
Когда геймеры смотрят на игры не как на общий опыт, а как на химерическую смесь образов и звуков, мы придерживаемся слишком механического взгляда и игнорируем то, что действительно делает их особенными.
Я начал делать музыку, которую любил, был страстным и взволнованным, но было действительно здорово, когда я начал гастролировать, чтобы понять, что это чрезвычайно разнообразная группа людей, которые выходят. В первом ряду у меня будут все, от маленькой девочки в вычурной балетной пачке до рокеров, геймеров и пожилых пар. Мне нравится, что это просто все.
Меня взволновало то, что я думаю, что у мальчиков, рожденных феминистками, есть преимущество. По крайней мере, те, кого я встречал, кажутся такими. В этом обмене есть что-то действительно важное. Я думаю, что заранее только представлял себе, что передам феминизм молодой девушке. Но я недавно взволнована проблемой воспитания мальчика.
Это одна из вещей, которые нас больше всего волнуют, это то, что мы просто позволили этому великому, номинированному на Оскар актеру дать ему материал для одной из его характерных ролей.
Я просто люблю жизнь. Я взволнован вещами в жизни. Я думаю, что если вы взволнованы жизнью, вы рады просыпаться и делать что-то со своей жизнью каждый день.
Я вижу много вещей, которые я так взволнован и надеюсь на кино и телевидение в Канаде. Я думаю, что существует огромное движение в поисках канадской идентичности, ее выковывании и действительном охвате всех частей нас как канадцев, происходящих из такого разнообразного опыта и таких разных культур. И я думаю, что раздаются сильные голоса.
С годами я понял, что вы добьетесь наибольшего успеха в том, что вам больше всего нравится делать. У каждого художника есть особый набор инструментов. Когда вы действительно используете эти инструменты и чувствуете себя действительно хорошо в продукте, который создаете, я думаю, вы найдете для него аудиторию. Мне очень повезло в этом отношении.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!