Цитата Сигеру Миямото

К счастью, из-за распространения умных устройств люди теперь воспринимают игры как должное. Это хорошо для нас, потому что нам не нужно беспокоиться о том, чтобы сделать игры чем-то, что имеет отношение к повседневной жизни обычных людей.
Я хочу, чтобы игры были чем-то, чем занимаются все, потому что они понимают, что игры могут быть настоящим решением проблем и настоящим источником счастья. Я хочу, чтобы игры были чем-то, чему все учатся проектировать и разрабатывать, потому что они понимают, что игры — это настоящая платформа для изменений и достижения цели. И я хочу, чтобы семьи, школы, компании, отрасли промышленности, города, страны и весь мир собрались вместе, чтобы поиграть в них, потому что мы, наконец, делаем игры, которые решают настоящие дилеммы и улучшают реальную жизнь.
Я хочу попытаться доказать, что художественные игры, если они сделаны правильно, могут иметь коммерческий успех. Сделав это, я смогу существенно изменить индустрию и предоставить людям больше возможностей для создания художественных игр. В некотором смысле, зарабатывать деньги важно для нас прямо сейчас. Не потому, что это нужно нам, а потому, что это нужно отрасли.
До сих пор самый большой вопрос в обществе о видеоиграх заключался в том, что делать с жестокими играми. Но это похоже на то, что общество в целом считает видеоигры чем-то вроде неприятности, которую они хотят выбросить в мусорное ведро.
Поскольку фотография бесплатна, проста в использовании и имеет высокое качество, она стала неотъемлемой частью нашей повседневной жизни — то, что мы воспринимаем как должное.
В цифровом мире контент имеет тенденцию терять ценность, особенно на смарт-устройствах. Наконец-то мы нашли решение проблемы. Мы не просто перенесем игры, разработанные для наших специализированных систем, на интеллектуальные устройства в том виде, в котором они есть, — мы разработаем совершенно новое программное обеспечение, которое идеально соответствует стилю игры и механизмам управления интеллектуальных устройств.
Игры — это работа. Сейчас в играх появляются экономики, потому что люди их ценят.
Причина, по которой наши игры приносят такой большой доход, заключается в том, что мы достаточно глупы, чтобы брать 60 долларов за коробку или 50 долларов за загрузку или что-то в этом роде. Вам нужны подержанные игры, потому что большинство людей не могут позволить себе такие цены.
Тачдауны для меня означают, что вы набираете очки и помогаете своей команде выигрывать игры. Вы можете иметь много ярдов и не иметь очков и не выигрывать игры. Так что это что-то значит только потому, что помогло нашим командам выиграть игры, и сегодня мы выиграли дивизион в соревновательном АФК «Запад», и это хорошо.
Чем больше я узнавал об играх, тем больше разочаровывался, потому что игры были не очень хороши. Я могу отличить хорошую игру от плохой. Мой вывод был таков: давайте делать свои собственные игры.
Еще до появления интеллектуальных устройств мы использовали сенсорные экраны для наших игр с Nintendo DS, а также мы внедрили акселерометры для наших пультов Wii Remote быстрее, чем интеллектуальные устройства.
Когда я делаю видеоигры сегодня, я хочу, чтобы люди развлекались. Я всегда думаю: как люди получат удовольствие от игр, которые мы делаем сегодня? И пока я могу наслаждаться чем-то, другие люди тоже могут наслаждаться этим.
Честно говоря, я думаю, что делаю нормальные игры, ориентированные на нормальных людей. Но в конце концов, когда я выпускаю эти нормальные игры, странные люди находят их странными и наслаждаются ими. Что, вероятно, означает, что со мной что-то не так.
Дружба - это самое лучшее, что приходит в жизнь. Друзья всегда будут рядом с тобой, не беспокойся о фальшивках, беспокойся о людях, которые поддерживали тебя с самого начала и никогда не обращались с тобой плохо, всегда помни, что они твои настоящие друзья, никогда не принимай их как должное, потому что однажды ты уйдешь. потерять хорошего друга из-за ваших действий, когда вы видите, что хороший друг привязан к этому человеку.
Точка зрения дураков состоит в том, что все социальные институты — это игры. Он видит весь мир как игру. Вот почему, когда люди серьезно относятся к своим играм и принимают строгие и благочестивые выражения, дурак смеется, потому что знает, что все это игра.
Я периодически общаюсь с продюсерами EA и стараюсь быть максимально честным, потому что, как бы хороши ни были EA, вы просто не хотите слышать ничего хорошего. Эти люди действительно увлечены созданием игр и делают их максимально реалистичными.
Люди любят видеоигры, потому что они делают вещи, которые, очевидно, не могут делать в реальной жизни. Это особенно верно в отношении спортивных игр, потому что болельщики любят примерять на себя роль своих любимых спортсменов.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!