Цитата Сигеру Миямото

Я думаю, что могу создать совершенно новый игровой опыт, а если я не смогу этого сделать, то это сделает какой-нибудь другой гейм-дизайнер. — © Сигэру Миямото
Я думаю, что могу создать совершенно новый игровой опыт, а если я не смогу этого сделать, это сделает какой-нибудь другой геймдизайнер.
Каждый раз, когда я делаю новую игру, я полностью вкладываю в нее все свои усилия. Это как вкладывать все свои усилия в рождение нового ребенка. Как только проект завершен, я могу отступить и посмотреть на него объективно, и тогда я вижу много недостатков. Именно тогда я начинаю делать новую игру, которая пытается исправить некоторые из этих недостатков.
Qwiki меняет правила игры. Команде удалось создать совершенно новый формат мультимедиа, который значительно улучшит работу в Интернете.
Я ценю мнение, что я популярная женщина в кругах компьютерных игр; но я предпочитаю, чтобы меня считали дизайнером компьютерных игр, а не женщиной-дизайнером компьютерных игр. Я не использую гендерный режим при разработке игры.
Будьте верны игре, потому что игра будет верна вам. Если вы попытаетесь свернуть игру, то игра свяжет вас. Если вы приложите усилия, то хорошие вещи будут дарованы вам. Это действительно про игру, а в некотором смысле и про жизнь.
Каждый геймдизайнер должен сделать одну игру, которая явно изменит мир. Юристы работают на безвозмездной основе, почему мы не можем?
Хорошая игра впечатляет вас тем, что вы делаете. Я думаю, что это фундаментальное отличие, которое я, как геймдизайнер, должен отодвинуть на второй план.
Иногда может быть, что-то не так в игре, но это футбол, и я думаю, что определенно улучшаю игру от игры к игре, и получать больше опыта — это хорошо.
Мы хотели создать среду, в которой, если игроку нравится «стиль письма» определенного геймдизайнера, он или она может искать следующую игру того же автора и не разочаровываться.
Я думаю, что идея создания игры, основанной на реальности, привлекательна с самого начала, потому что у каждого есть некоторый опыт в предмете игры.
Я думаю, что игра есть игра. Я думаю, что расширение хорошо для игры, потому что оно дает больше рабочих мест людям и может играть больше игроков, но я думаю, что игра остается игрой. Игроки в мяч приходят в игру с мыслью об одном - это их работа.
Мгновенный повтор следует выкинуть. Период. Это игра несовершенств. Почему это так плохо для игры? На самом деле, я думаю, что они пытаются сделать игру идеальной. Вот что я вам скажу: она никогда, никогда не будет идеальной.
Я смотрю на импровизацию как на продолжительную партию в шахматы. Есть дебютный гамбит с пешкой в ​​сложной игре, которую я веду с одним персонажем, и много побочных игр с другими персонажами, и еще одна игра со мной — и в каждой партии ты делаешь все эти крошечные, крошечные ходы, которые доводят тебя до эндшпиля. .
Футбол — это факультатив. Это игра. Это выдумка. И подумать только, что у людей повреждение мозга из-за какой-то выдуманной игры.
«Правила игры» — это исчерпывающий, ясный, убедительный и полный ресурс для понимания игр и их дизайна. Сален и Циммерман описывают энциклопедию вопросов, методов и атрибутов игрового дизайна. В частности, они анализируют элементы, которые могут сделать игровой опыт богаче, интереснее, эмоциональнее, значимее и, в конечном счете, более успешным. Это должно быть первой остановкой, которую вы сделаете, изучая игровой дизайн.
У меня вообще не было специальной подготовки; Я полностью самоучка. Я не вписываюсь в образ дизайнера изобразительного искусства или графического дизайнера. У меня просто сложилось четкое представление о том, что такое геймдизайнер — тот, кто разрабатывает проекты, чтобы сделать людей счастливыми. Это его цель.
Игра №1. Вы дополнение к игре. В студии нет игры. Вы звезда. Вот почему вы здесь. Ради игры нельзя отходить от игры и бить себя в грудь. Есть люди, которые смотрят игру. Вы здесь, чтобы дополнять, а не подавлять или подавлять.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!