Цитата Сида Мейера

Наш подход к созданию игр заключается в том, чтобы сначала найти развлечение, а затем использовать технологии для его увеличения. — © Сид Мейер
Наш подход к созданию игр заключается в том, чтобы сначала найти удовольствие, а затем использовать технологии, чтобы сделать его еще веселее.
Это нормально относиться к себе слишком серьезно, если ты серьезный актер и на тебе халат. А потом со мной это вроде как, ну, я комик, я высмеиваю всех и вся. А я смеюсь над собой. Я получаю удовольствие, высмеивая других людей и для них.
Это все веселье и игры, пока кто-нибудь не потеряет глаз, тогда это просто развлечение, когда ты ничего не видишь.
Я начал высмеивать комедии. Потом я стал тем, над чем смеялся.
Теперь я свободен от стресса и беспокойства, потому что, если мне не нравится то, что я делаю, я просто нахожу в этом удовольствие, а не несчастный. Позвольте мне повеселиться с людьми, с которыми я работаю, позвольте мне повеселиться, зарабатывая деньги - когда я рос таким бедным, понимаете?
Веселье повысит интерес, потому что люди не чувствуют себя некомпетентными, когда развлекаются.
Хотя в игры весело играть, дети должны расти не только как потребители технологий, но и как создатели технологий.
Я думаю, наследие Beach Boys — это «Веселье, веселье, веселье», понимаете? Мы называем наш следующий тур «50 лет веселья, веселья, веселья». По большому счету, наследие Beach Boys — это невероятно позитивный настрой. Мы объездили весь мир и подняли настроение сотням миллионов людей. Наш звук — один из самых узнаваемых во всей музыке.
У меня всегда было такое эмпирическое правило: если вам весело делать это, то и кому-то будет интересно это смотреть.
Чтобы максимизировать наш потенциал для улучшения нашего здоровья и наших знаний, мы должны оставаться открытыми для нового понимания и развивающихся технологий или ресурсов, которые могут вдохновить на изменение нашего подхода к этим важным вопросам.
У меня всегда было такое эмпирическое правило: если вам весело делать это, то кому-то будет весело и смотреть на это.
Удовольствие от игр возникает из мастерства. Оно возникает из понимания. Именно решение головоломок делает игры увлекательными. Другими словами, в играх обучение — это наркотик.
Я пытаюсь найти, где весело, и иду туда, а затем меня спрашивают, хочу ли я повеселиться еще. Вот так я хочу, чтобы моя жизнь прошла. Следите за весельем.
Надувной, надувной, надувной, веселый, веселый, веселый, веселый. Самое замечательное в тиграх то, что я один такой!
Наши разработчики помогают виртуальной экономике и участвуют в ней, создавая игры, которые не только развлекают, но и приносят прибыль.
Я написал все тексты для «Good Vibrations» и большинство из них для «Kokomo». 'Kokomo' была чрезвычайно популярна, и ее было весело петь - это, вероятно, одна из самых популярных песен в нашем шоу. Но тогда «Help Me Rhonda», «Surfin' USA», «California Girls», «I Get Around» и «Fun, Fun, Fun» тоже отличные песни.
Меня травили с пятого класса. Они начали смеяться надо мной, потому что моя мама была в инвалидной коляске, затем они начали смеяться надо мной, потому что я был беден, а потом это превратилось в мой рост.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!