Цитата Стива Джобса

Чем шире понимание человеческого опыта, тем лучше будет дизайн. — © Стив Джобс
Чем шире понимание человеческого опыта, тем лучше будет дизайн.
Многие люди в нашей отрасли не имеют очень разнообразного опыта. Таким образом, у них недостаточно точек для соединения, и они получают очень линейные решения без широкого взгляда на проблему. Чем шире понимание человеческого опыта, тем лучше будет дизайн.
Мне нравится подвергать сомнению мелочи, чтобы добраться до сути вещей. Все мелочи жизни связаны с дизайном. Речь идет о том, как вы разговариваете с другим человеком; это конструкция речи; это дизайн всего, что мы делаем. Нам нужно лучше слушать, и нам нужно более непосредственно стремиться к пониманию и быть понятыми.
Опыт, о котором я говорю, дал мне одну уверенность: спасение этого человеческого мира находится не где-нибудь, а в человеческом сердце, в человеческой способности к размышлению, в человеческой кротости и в человеческой ответственности. Без глобальной революции в человеческом сознании ничего не изменится к лучшему, и катастрофа, к которой движется этот мир, будет неизбежной.
Опыт иммигрантов в «Иллюстрадо» был лишь небольшой частью того, что я намеревался сделать более широким взглядом на филиппинский опыт, даже если этот более широкий взгляд сам по себе был просто специфической перспективой.
Хороший дизайн позволяет вещам работать более эффективно, плавно и удобно для пользователя. Это реальный источник преимущества. Компании начали это понимать, поэтому хороший дизайн станет платой за вход. ... Клиенты ценят хороший дизайн. Хотя они не обязательно могут указать, что именно делает их хорошими, они знают, что чувствуют себя лучше. Есть висцеральная связь. Они готовы платить за это, если вы подарите им отличный опыт.
Не волнуйтесь, совершенно очевидно, что картина была написана человеком, скорее всего, человеком с одним удаленным глазом и лихорадочным, хотя и неправильным пониманием дизайна и анатомии.
«Правила игры» — это исчерпывающий, ясный, убедительный и полный ресурс для понимания игр и их дизайна. Сален и Циммерман описывают энциклопедию вопросов, методов и атрибутов игрового дизайна. В частности, они анализируют элементы, которые могут сделать игровой опыт богаче, интереснее, эмоциональнее, значимее и, в конечном счете, более успешным. Это должно быть первой остановкой, которую вы сделаете, изучая игровой дизайн.
Науки дают понимание универсального опыта, Искусства - универсальное понимание личного опыта... они и часть нас, и проявление одного и того же... искусства и науки - воплощения человеческого творчества
Одной из целей дизайна «Starcraft 2» было улучшение функций, которые сделают просмотр киберспорта более приятным.
Помимо баскетбола, я просто прихожу в KG за жизненным советом, просто понимаю, как работает бизнес, и понимаю, как я могу стать лучшим лидером, а также стать лучшим человеком.
Несомненно, мир станет лучше, хотя бы незначительно, если люди будут лучше понимать Канта и Гегеля, если мысли Маркса будут изучаться и цениться, если люди лучше поймут Фихте, чья философия гораздо важнее, чем люди думают. .
Наш главный источник психической энергии в будущем будет зависеть от нашей способности понять этот символ эволюции в приемлемом контексте толкования. Только в контексте эмерджентной вселенной человеческий проект придет к целостному пониманию самого себя. Мы должны, однако, прийти к переживанию вселенной в ее психическом, а также в ее физическом аспекте. Нам нужно пережить последовательность эволюционных трансформаций как моменты благодати, а также как моменты празднования в нашем новом переживании священного.
Единственное, что может быть лучше практического опыта, — это практический опыт. Достаточно опыта, чтобы понять, что некоторые вещи пойдут лучше, если оставить их в покое.
Дизайн направлен на человека. Проектировать — значит решать человеческие проблемы, выявляя их и применяя наилучшее решение.
Актерское мастерство представляет собой все, что испытывают люди, и если вы хотите, чтобы это было «хорошо», вы никогда не станете серьезным коммуникатором человеческого опыта.
Насколько хорош дизайн, не так важно, как становится ли дизайн лучше или хуже. Если с каждым днем ​​становится лучше, я могу жить с этим вечно. Если станет хуже, я умру.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!