Цитата Стива Мартина

Я нахожу анимационные фильмы очень трогательными. Они достигают аудитории, которую трудно заполучить с помощью игрового фильма. — © Стив Мартин
Я нахожу анимационные фильмы очень трогательными. Они охватывают аудиторию, которую трудно получить с помощью игрового фильма.
В анимационном фильме можно передать столько эмоций, сколько в живом боевике. Я не совсем понял, почему, но это может быть потому, что персонажи могут делать такое выражение лица, которое, если бы вы сделали их в фильме, они назвали бы их банальными.
По какой-то причине я думаю, что у нас есть один тип анимационного фильма, и это так неправильно. Я хочу сделать драму, я хочу сделать боевик, комедию. В живом действии есть все виды фильмов. Есть независимые фильмы, большие фильмы, боевики, смешные фильмы, и для нас у нас есть один фильм.
Вы можете быть тронуты анимационным фильмом, а не живым боевиком. В этой анимационной истории может быть большое вдохновение и человечность.
Выросший на Филиппинах, я любил всевозможные фильмы. Когда я был ребенком, у нас была очень здоровая киноиндустрия. Теперь он стал очень ограниченным. Они снимают только боевики и жестокие фильмы об эксплуатации. Женщин насилуют; мужчин расстреливают.
Я люблю анимационные фильмы, когда они хороши, потому что они приносят много эмоций и сердца, которые очень трудно получить в живом боевике.
Я действительно думаю, что анимационные фильмы могут вас где-то тронуть. В живых боевиках есть что-то особенное, потому что мы знаем, что персонажи — настоящие люди, поэтому они всегда остаются для нас какими-то недостатками. Но анимационные фильмы трогают нас в очень ясном, незамысловатом месте. У них есть такая способность. И анимированный персонаж может выражать себя так, как не могут люди.
Они снимают три типа фильмов, и если вы не снимаете ни один из этих трех, вам нужно найти независимое финансирование: либо это супергеройский боевик, либо это анимационный фильм, либо это фильм с рейтингом R, непристойная секс-комедия. Они не снимают фильмы о реальных людях.
Мне очень нравится сниматься в анимационных фильмах. Мне нравится смотреть мультфильмы, и я всегда смотрел. Это то, что я не отпускал с самого детства. Мне всегда интересно это делать. Анимационные фильмы редко бывают плохими.
Вопрос, который я получаю чаще всего, звучит так: «Что значит снимать анимационный фильм?» И реальность такова, что это не сильно отличается от того, что вы делаете вживую.
Боевики живут и умирают благодаря истории, которую вы пытаетесь рассказать. Это сложно. Очень сложно сделать боевик, который не оставит равнодушным.
3D гораздо более продвинут в анимационных фильмах; для игровых фильмов мы только делаем первые шаги, мы только в начале пути.
Вся фишка анимационных фильмов в том, что их очень трудно выкинуть из головы, потому что они очень систематически перемещаются по каждой линии.
Отдел маркетинга действительно является важной частью создания анимационного фильма. Если люди, управляющие им, привыкли продавать фильмы с живыми выступлениями, хард-рок, секс и все такое… Ко всему прочему они просто не знают, что с этим делать.
Озвучка очень интересная, я сделал несколько анимационных проектов, и вы должны сделать так, чтобы голос отражал характер, и постараться сделать со словом как можно больше, чем со взглядом в живом боевике.
3D гораздо более продвинут в анимационных фильмах; для игровых фильмов мы только делаем первые шаги, мы только в начале пути. Поэтому, когда я подумал об этом, я был очень взволнован. Это не зашло так далеко, как я думаю, я все еще новичок, но я думаю, будет справедливо сказать, что это новая кинематографическая среда, опыт.
В «Смурфиках» я был персонажем живого боевика. Итак, я был реальным человеком в этом фильме. Но я работал с анимационными персонажами, что очень странно, потому что они не записывают свою работу, а мы как бы ни на что не реагируем, когда делаем фильм.
Этот сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство. Больше информации...
Понятно!